ノイズの多いピクセル TributeGamesの開発者が今年の夏にリリースされることを望んでいる次のTeenageMutantNinja Turtles:Shredder’sRevengeを実際に体験することができました。 彼らはまた、Tribute Gamesのゲームデザイナーの1人であるFrédéricGémusとチャットする機会があり、その後、ゲームのさまざまな側面について頭を悩ませました。 ジェムス氏は、90年代のアニメのエピソードとして、Teenage Mutant Ninja Turtles:Shredder’s Revengeの各レベルに近づいたと述べました。これは、当時は絶対に巨大でした。 彼は続けて、チームは元の漫画のユーモアと遊び心を本当に受け入れたいと言っていました。 彼はまた、アニメシリーズは「とてもよく書かれていて、フランチャイズへの愛情に満ちていて、各エピソードでとても楽しい」と彼らがカプセル化したかったと思います。
「私たちは本当に各レベルをテレビアニメシリーズのエピソードとして提示したかったのです。 このゲームは、古いアーケードゲームへのラブレターであるだけでなく、その核となるのは、最初に放送されたテレビ番組から着想を得たものです。 当時、ゲームがとても人気だった理由、そしてすべてのおもちゃも、ショーのすべてがとてもよく書かれていて、フランチャイズへの愛と各エピソードでのたくさんの楽しみに満ちていたからだと思います。 それは非常に遊び心のある宇宙であり、ビデオゲームに適していました。 私たちは本当にショーのユーモラスな側面をゲームに持ち込みたかったのです。 たとえば、このレベルの開始時に秘書として働いているフットソリダーがいることがわかります。 ショーのユーモアを呼び起こすために、そのような詳細があります。 カットシーンだけでなく、ゲームのあらゆる場所でこれらの要素が必要です。」
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