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ビヨンドグッドアンドイービル2が発表されてから5年以上、前日譚が最初にからかわれてから10年以上が経ちました。

問題を抱えたアクションアドベンチャーゲームは、リリースウィンドウやターゲットプラットフォームを受け取ったことがなく、キャンセルされると考えられてきました。 しかし、ビヨンドグッドアンドイービル2はまだ生きており、何らかの形で開発を続けています。

先週の求人情報によると、UbisoftBarcelonaは シニアゲームプレイアニメーター ビヨンドグッドアンドイービル2の「アニメーションの品質とゲームプレイシステムの機能の所有権を取得する」「これまでで最も野心的なUbisoftプロジェクトの1つ」。

フランチャイズの最初のゲームの開発者であるUbisoftMontpellierが前編を指揮しています。 Ubisoft Barcelonaは、いくつかのUbisoftプロジェクトのサポートスタジオとして機能しており、Beyond Good andEvil2の進行中の開発にUbisoftMontpellierを支援する可能性があります。

2月、Beyond Good&Evil 2はまだ開発の初期段階にあり、まだ試作段階を過ぎていなかったと報告されています。 その開発状況は、リリースがまだ数年先にあることを意味しました。 その初期段階は、ゲームが本格的なゲームプレイの公開を受け取ったことがない理由でもあります。

ビヨンドグッドアンドイービル2は、その岩だらけの開発サイクル中にいくつかのオーバーホールを経たと考えられています。 その公式ウェブサイトでは、ターゲットプラットフォームとしてPlayStation 4、Xbox One、PCについて言及しています。 ただし、まったく新しいコンソール世代が登場したことで、UbisoftMontpellierはPlayStation5とXboxSeries X|Sもターゲットにする可能性があります。 世代を超えたリリースでない場合、前編は前世代のみのリリースよりも現在の世代のリリースを優先します。

ビヨンドグッドアンドイービル2は、プレイヤーが惑星とその都市を探索し、物語主導のゲームプレイをさらに掘り下げる過程で新しいテクノロジーを獲得するオープンワールドの設定を特徴とすることになっています。

The post ビヨンドグッドアンドイービル2は、Ubisoftの「これまでで最も野心的なプロジェクト」として今も生きています。 appeared first on Gamingsym Japan.