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ビデオゲームは監視にうってつけのメディアであり、ゲームプレーヤーが生みだす大量のデータを吸い上げようとする企業はいくつも存在する。興奮や失望といった生の感情をデータ解析する技術が進化し、ターゲティング広告や消費の最大化にとどまらない人工知能への応用が進んでいる。 TEXT BY BEN EGLIS…