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Hi-Rez Studiosは本日SMITEアップデート12.12パッチをリリースしました。これは、プラットフォーム間でのYuHuang修正の小さな束のためのものです。 以下の完全なSMITE4月22日更新パッチノートをチェックしてください。

SMITEアップデート12.12パッチノート| SMITE 4月22日更新パッチノート:

  • ジャングルスポーンタイマーが正しくないコンクエストを修正
  • FreezyBotYmirが壁をスポーンできないことがよくある問題を修正
  • Yu Huang –A02キャンセルはまだpolynomicon/Bumba’sHammerを処理します。
  • Yu Huang – A03 –着陸時に死ぬと、ユーザーは自動攻撃からロックアウトされることがあります。
  • Yu Huang – A03 –プレイヤーによる衝突を通過できません。

SMITE用のこの小さなパッチについては以上です。 見逃した方のために、SMITEの最後のパッチでリリースされた他のバグ修正を以下に示します。

    • プレーヤーのオーディオ設定が意図しない時間に自動的に下げられる問題を修正しました
    • PCプレーヤーがゲームUI内でテキストをコピー/カット/貼り付けできない問題を修正しました
    • 一部のプレイヤーがマッチをランク付けした場合、特に神のリーダーボードの進行状況についてのみ適切にカウントされなかった問題を修正しました
    • 一部のプレイヤーのウェルカムパスに誤った終了日が表示される問題を修正しました
    • 6つの征服ロールアイコンすべてが「塗りつぶし」アイコンのように見える問題を修正しました
    • ローカリゼーション
      • スペイン語のゲーム全体でのさまざまなテキストの問題を修正しました
        • 複数のアイテムの間隔、スペル、および文法の問題を修正しました
          • 注入された印章、ウォーロックの杖、ハートシーカー、皇帝の鎧、マーディンの杖、カロンのコイン、スピリットローブ
        • 複数の神の間隔、スペル、および文法の問題を修正しました
          • セルケト、ペレ、バッカス、ラーヴァナ、セット、オーディン
        • Zeusの爆発能力が英語のままになる問題を修正しました
    • カスタムゲーム
      • すべてのピックおよび敵ピックオプションが意図したとおりに機能するようになります
  • 神ビルダー
    • 神の能力が未定義/空白のテキストとして表示される問題を修正しました
    • 消耗品の量の変数が機能していなかった問題を修正しました
    • ラタトスクが神ビルダーを通してドングリを作ることができなかった問題を修正しました

SMITEなどの今後のアップデートについては、MP1stにご注目ください。

ソース: Trello

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