によると、複数のプライベートエクイティ会社がフランスのゲーム大手Ubisoftの事業を研究しています。 ブルームバーグからの最近の報告。 PEの巨人であるBlackstoneやKKRを含む企業は、出版社の買収に関心を示しています。 KKRとBlackstoneは、それぞれ4,590億ドルと6,490億ドルの資産を管理している世界最大のプライベートエクイティ企業の1つです。 KKRは、EpicGamesの最大の株主の1人です。 Ubisoftの株はニュースに10%以上急上昇しました。 出版社EA、Activision Blizzard、Take-Twoのシェアも本日上昇しました。
買収を検討されているにもかかわらず、Ubisoftと求婚者の間で具体的な話し合いは始まっていません。 Ubisoftの取締役会にも申し出はありません。 私n 2月、 Ubisoftのボスは買収に関心を示した それが株主の最善の利益になるかどうか。 HyperscapeやGhostRecon:Breakpointなどの新しいライブサービスタイトルが関心を引くことができなかったため、Ubisoftのシェアは前年比で44%減少しました。 企業がUbisoftの買収に関心を示したのはこれが初めてではありません。 2018年に、UbisoftはVivendiによる敵対的買収から身を守ることに成功しました。 VivendiはゆっくりとUbisoftの所有権を築き上げました しかし、後に会社の27%の株式を売却することを余儀なくされました。
ゲーム業界でのM&A活動は、昨年も多かった。 マイクロソフトは最近彼らの ベセスダの親会社であるゼニマックスの75億ドルの買収。 1月に、Microsoftは出版社のActivisionBlizzardを687億ドルで買収する意向も発表しました。 同じ月、Zyngaは合併を開始しました Take-TwoInteractiveが購入する契約 127億ドル。 昨年、SonyはHousemarque、Bungie、Bluepointなどを含む8つのゲームスタジオの買収を発表しました。最近では、同社からさらに別の大規模な買収が行われるという噂もあります。
その規模にもかかわらず、大規模なビデオゲームパブリッシャーは、ハイテク大手やPE企業からのM&Aのターゲットになる可能性があります。 グーグルやアマゾンなどのテクノロジー企業はゲームに多額の投資を行ってきましたが、あまり成功していません。 GoogleStadiaやAmazonLunaなどのストリーミングプラットフォームは、ゲーマーの共感を呼ぶことができませんでした。 EA、Ubisoft、Take-Twoのような企業は大規模ですが、それらの買収は、これらのハイテク巨人にとってはポケットチェンジになるでしょう。 アマゾンのような会社がゲームサービスのポートフォリオに追加するためにパブリッシャーを買収することは不合理ではありません。 プライベートエクイティファームは、パブリッシャーの高い成長の可能性とマイクロトランザクションからの経常収益に惹かれる可能性があります。
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