ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクが2023年に入るかもしれないという懸念に続いて、開発者のサンタモニカスタジオは切望されていた保証を提供しました。
今日の初めにツイッターに連れて行って、アニメーション監督 ブルーノ・ベラスケス ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクは遅れることはなく、2022年もまだ続くことをファンに保証しました。
ラグナロクは今年来ます。
—ブルーノ・ベラスケス(@brunovelazquez) 2022年4月20日
ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクは、COVID-19のパンデミックのために、2022年に延期される前に、以前は2021年に予定されていました。 それ以来、更新が継続的に不足しているため、当然、遅延の可能性について誰もが考えていました。
2018年のゴッド・オブ・ウォーは、数日前に4周年を迎えました。 多くのファンは、サンタモニカスタジオが最終的に続編のアップデートを提供する機会を利用することを期待していました。 そのようなことは何も起こりませんでした。
共有された短いビデオで、クリエイティブディレクターのCory Barlogは、すべての人に辛抱強く、ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクの開発が順調に進んでいることを保証するように求めました。 ただし、ゲームは一般に「公開する準備ができていない」だけです。 彼はさらに、準備ができた瞬間にさらに多くのアップデートが共有されることを約束しました。
ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクは、フランチャイズの北欧の物語を締めくくる2番目で最後の記事になります。 クラトスと彼の息子アトレウスの旅は、その最終章に差し掛かろうとしています。これは、開発者が「驚くべき、しかし避けられない何か」であると不吉にからかった終わりです。
他の場所では、疑惑のインサイダーは、ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロクがリリースする最後のファーストパーティのクロスジェネレーションゲームになると主張しています。 2023年以降、ファーストパーティ開発者がPlayStation 4バージョンの移植を「必死に望んでいる」場合を除き、PlayStation限定版はPlayStation5を厳密に対象としています。
2018年のゴッド・オブ・ウォーは、世界中で2,000万部以上を売り上げ、これまでのフランチャイズで最も売れた作品となっています。 ラグナロクは、待望の続編として、これらの2桁にも到達することを期待しています。
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