Borderlandsの作成者であるGearboxEntertainmentは非常に大きく、ゲームスタジオを買収しています。
Gearbox Entertainmentは、Embracer Groupの分散型帝国の主要な部分であり、最初の主要な買収を行ったばかりです。 ギアボックスには 購入した インディースタジオのLostBoysInteractiveは、Borderlands 4、新しいIP、その他のプロジェクトでの作業を支援します。 2021年10月に、GearboxのRandyPitchfordは次のように述べています。将来的に買収を行う可能性があります。
Lost Boys Interactiveには220人の従業員がおり、この契約によりGearboxEntertainmentの総従業員数は驚異的な1,300人に増えました。 Embracer パーフェクトワールドエンターテインメントを買収 (Star Trek Online、Neverwinter Nights)2021年に、Gearboxの子会社になりました。
ギアボックスはそれ以来、拡張計画を強化してきました Embracerが3億6300万ドルで買収 特定の条件が満たされた場合、合計で最大13億ドルの支払いがあります。 Gearboxはこれらの資金を使用して、モントリオールに新しいスタジオを開設し、出版およびマルチメディア制作ユニットを強化し、本日発表されたような戦略的買収を行いました。
Gearbox Entertainment Companyは現在、次の3つの部門で構成されています。
- ギアボックスソフトウェア- Borderlands 3、TinyTina’sWonderlandsなどのゲームを開発
- ギアボックスパブリッシング- Risk ofRain2やTribesofMidgardなどの独立したゲームを公開しています
- GearboxStudios- Borderlands映画のようなトランスメディアコンテンツ
「Chase、Rod、Shaun、Mark、そして旧友のTimと、Lost Boysの素晴らしい才能のすべてが、GearboxSoftwareで密かに開発中のゲームに即座に前向きな影響を与えることに興奮しています。」 ギアボックスのボスであるランディ・ピッチフォードはプレスリリースで述べた。
Lost Boysは現在、2024年までに350人のチームメンバーを対象に急速な拡大の時期を迎えています。LostBoysは、成長を続けるEmbracerファミリー内で、Gearboxの子会社として運営され、Gearboxと連携しながら、GearboxEntertainmentの下で独立して運営されます。完全な開発プロジェクトについて。 LostBoysのCEOであるShaunNivensは、GearboxSoftwareの社長であるSteveJonesの直属となります。
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