Minecraft Dungeons Luminous Nightと今すぐアップデート(バージョン1.14.1.0)、パッチノート
ブライアンによって2022年4月20日に投稿されました(@NE_Brian)ニュースでは、スイッチ
それはのための大きな日です Minecraft Dungeons、ゲームはルミナスナイトの季節の冒険を開始するだけでなく、新しい1.14.1.0アップデートが削除されました。 イベントに関連するすべてのものに加えて、バグ修正が実装されました。
以下は、MinecraftDungeonsバージョン1.14.1.0アップデートの完全なパッチノートです。
もう一度アバターになって、Luminous Night –MinecraftDungeonsの2番目の季節の冒険で新しい挑戦に挑戦してください。 神秘的な壁画、困惑するパズル、そして最も熟練した冒険家でさえも処理するには熱すぎるかもしれない燃えるような敵を特徴とする新鮮な床で、夜に塔を探索してください。 テーマ別のスキンやエモートから、恐ろしく愛らしいミニストロシティや忌まわしきペットまで、生物発光の喜びで周囲を照らす新しい輝く報酬を獲得しましょう。 ストレージチェストや改善されたユーザーインターフェイスなどの追加の生活の質の機能でゲームを強化します。 ルミナスナイトがここにあります–夜明け前に何を発見しますか?
タワー:
新しいバイオーム、困惑するパズル、そして 山火事 –Minecraftの世界に勝利を収めている古いファンのお気に入り。
- タワーの実行に失敗した場合でも、タワーの各フロアをクリアした後にアドベンチャーポイントが付与されるようになりました。 タワーをクリアすると最大ポイントが付与されます!
- フロアからすべてのMobがクリアされると、フロアがクリアになったことを示すポップアップ通知が表示されるようになりました。
- 出口へのウェイポイントは、フロアがクリアされたときにのみ表示されるようになりました
季節のアドベンチャー報酬とプログレッション:
ルミナスナイトは、生物発光の喜びであなたの周囲を照らすたくさんの輝く報酬を備えています! これらには、恐ろしく愛らしいMinistrosityとAbominationのペットだけでなく、たくさんの光沢のあるエモート、スキン、マント、フレアも含まれます。
- アクティブなシーズンはアドベンチャーハブで変更できるため、シーズン1からランクと報酬を獲得できます。アドベンチャーハブでシーズンを設定すると、選択したシーズンのすべてのアドベンチャーポイントがランクアップします。
- 新しくてエキサイティングな毎週の課題がローテーションに追加され、コミュニティのフィードバックから直接ペースに多くの調整が加えられました
- ゲームプレイ中にポップアップメッセージが表示され、毎週のチャレンジが完了したことを通知するようになりました
- 読みやすさとナビゲーションを向上させるために、AdventureHubに多くのリワークがあります
収納チェスト:
- ストレージチェストがキャンプに追加され、キャラクターごとにさらに300アイテムを保存できるようになりました
- ストレージチェストのコンテンツは、他のキャラクターデータとともに、プラットフォーム間で転送できます。 クラウドセーブ
新しい成果:
- このリリースでは、冒険中に10の新しい成果を発見し、ロックを解除します。
変更と修正:
安定
- ゲームプレイ中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました
タワー
- 耐火モブは、特定のタワーフロアで溶岩に落ちることができなくなりました
- ユニークスミスは、選択したアイテムのパワーレベルをアップグレードして、プレイヤーの最強のギアに一致させるようになりました
- ボスを取り巻く複数のエクスプロイトを修正し、タワーで強力なギアを入手しました(MCD-6947、 MCD-6922)。
- ボスがタワーにスポーンするときの欠落したサウンドを修正しました(MCD-7001)。
- TowerFailed画面のTowerKeeperに欠落しているサウンドを追加しました
- タワーを通過する進行をブロックして、2回開くことができるいくつかのタワードアを修正しました(MCD-6916)。
ウィークリーチャレンジ
- Thornsアーマーエンチャントによって殺されたMobは、「DefeatXMobs」の毎週のチャレンジにカウントされるようになりました
- ショックウェブの遠隔エンチャントトラップ効果によって殺されたMobは、「DefeatXAncientMobs」の毎週のチャレンジにカウントされるようになりました
- 電化された鎧のエンチャントによって殺されたMobは、「DefeatXAncientMobs」の毎週のチャレンジにカウントされるようになりました
エンチャント
- 運の海のエンチャントが一般的なアイテムをユニークとして誤ってラベル付けするのを修正しました(MCD-7028)。
- Unchantingの説明を「エンチャントされている敵により多くのダメージを与える」に更新しました。これにより、近接攻撃と遠隔攻撃の両方が含まれるようになります(MCD-6323)。
- Shadow Shifterは、クールダウンを減らすエンチャントとエフェクトの影響を適切に受けるようになりました(MCD-6389)。
- エンチャントがペットの攻撃と移動速度に影響するため、ビーストサージのアップグレードティアに「ペットブースト」が表示されるようになりました
ミッション
- エンシェントハントがスパイダーケーブで始まる場合、プレイヤーはすでに敵に囲まれているミッションにロードしなくなります(MCD-6684)。
- プレイヤーが死んだ後に立ち往生する可能性があるFieryForgeの領域を修正しました(MCD-6716)。
- End Wildsの落下タイルが、アリーナがトリガーされたときに正しく落下するように修正しました(MCD-6993)。
- どこにも通じなかった草に覆われた寺院のドアを修正しました(MCD-6587)。
- プレイヤーが脱落する可能性のある拠点のエリアを修正しました(MCD-6933)。
- ゲートが開いた後もFieryForgeの待ち伏せゲートのフォースフィールドが表示されたままになる問題を修正しました
- ハイブロックホールの厄介な目に見えない障壁を削除しました
- オンラインマルチプレイヤーでパンプキン牧草地のゲートを通過できないプレイヤーを修正
- プレイヤーが壁を通り抜けることができるWindsweptPeaksのエリアを修正しました(MCD-6401)。
- オンラインマルチプレイヤーセッション中に壊れた城塞のゲートがクライアントに表示されない問題を修正しました
- コントローラーと対話するときにボタンプロンプトがないFieryForgeのレッドストーンコアを修正しました
- CreeperWoodsのスパイダーデンエリアでTNTをブロックしていた目に見えないバリアを修正しました
- プレイヤーはGaleSanctumのパズルキューブで立ち往生することはもうありません
- コミュニティのフィードバックに応じてプレイヤーに4倍のトロッコのダメージ
装備
- Lone Fortress on Adventureの難易度で潜在的なギアドロップとして、短剣、鎌、およびそれぞれのユニークなバリアントが追加されました
- メロンは15秒間で75%回復します(MCD-7019)。
- ボスはスキャッターマインで即座に倒すことはできなくなりました(MCD-6683)。
モブ
- スパイダー、ウィッチ、フローズンゾンビは、倒された後、発射物を発射できなくなります(MCD-6995)。
- スケルトンヴァンガードに、より多くのエンチャントオプションが追加されました(MCD-6634)。
- RAIDキャプテンは風の影響を受けなくなりました(MCD-6783)。
- 厳粛な巨人は今ヘルメットをかぶっています(MCD-7000)。
ジャングル忌まわしき
- 草に覆われた寺院のジャングル忌まわしきアリーナが小さくなりました
- 追跡速度が1.4に増加しました
- ポイズン360の攻撃を変更して、角度の差が22.5度で0.5秒離れた2つのボレーを発射します。
- 毒ダーツのダメージ乗数が1.35に増加しました
- 毒の360度攻撃のクールダウンが20秒から10秒に短縮されました
- ブドウの木を召喚し、同時に360度のダーツを発射する複合攻撃を追加しました
- ジャングル忌まわしき攻撃のための新しい発射物と毒の効果を作成しました
- ジャングルアボミネーションの近接攻撃に毒(5秒)を追加
- ジャングル忌避に毒耐性を追加
惨めなレイス
- 惨めなレイスの体力が9,000から11,000に増加
- 惨めなレイスの着信遠隔ダメージが0.7から0.6に減少しました
- 惨めなレイスはスミッティングエンチャントの影響を受けるようになりました
ユーザーインターフェース
- 韓国でプレイしている場合は、ゲーム法に準拠したゲームプレイタイマーと通知を追加して、プレーヤーがゲームプレイをときどき休憩するように促します。
- ミッション後の画面の「DamageDealed」と「DamageDone」の値が負の値として表示されなくなりました(MCD-5384、 MCD-5978)。
- ミッション選択画面の脅威レベルスライダーがデフォルトで推奨レベルになりました(MCD-7032)。
- プレイヤーアーマーのTNTとオーラは、マーチャントメニューに表示されなくなりました(MCD-6892)。
- バトルスタッフとレイピアが装備された後、エモートプレビューが正しく表示されるようになりました
- バトルスタッフとレイピアが装備された後、キャラクターはもはや静止していません(MCD-5778)。
- 別のプレイヤーにテレポートするときのプログレスバーの伸びを修正しました(MCD-6762)。
- エンシェントハント画面では、商人を訪問した後、バックグラウンドで商人が表示されるようになりました(MCD-6928)。
- シークレットミッションをロック解除ミッションに接続するミッション選択画面の欠落した行を修正しました
- ローカル協力セッションのゲストは、ゲーム内セッションに参加するときにスキンの選択を正しく表示できるようになりました
- 「設定の変更が検出されました」というメッセージが、設定のコントローラ領域に正しく表示されるようになりました
- コントローラが切断されても、プレーヤーが一時停止画面から引き出されることはなくなりました
- Xboxでプレイしているときに、マーチャント画面のコントローラーを切断して再接続した後、方向入力が応答しなくなる問題を修正しました
- 「コントロールの表示」および「コントロールのカスタマイズ」メニューオプションは、現在使用されている入力方法に応じて適切な画面に移動するようになりました(MCD-1133)。
- コントローラーを使用したコスメティックメニューのナビゲーションが修正され、キャラクターが途切れます。
- 新しいタワーフロアに進んだ後、客観的なテキストが完全に消えない問題を修正しました(MCD-6969)。
- アイオブエンダーのドアに、コントローラーと対話するときにボタンプロンプトが表示されるようになりました
既知の問題点:
以下は、開発チームが認識しており、今後のアップデートで解決するために取り組んでいる問題です。
- コントローラのトリガーボタンを使用してAdventureHubページを切り替えると、クラッシュが発生する可能性があります
- 「ウィークリーチャレンジコンプリート」トースト通知は、サポートされているすべての言語にローカライズされていません
下記のMinecraftDungeonsのLuminousNightの予告編をご覧ください。
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