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Appleのサービスの一部は、WindowsやAndroidなどの他のプラットフォームで利用できますが、通常、Appleは一部の機能を自社のデバイスに制限しています。 ただし、Apple Musicに関しては、まったく逆です。 Android版はiOSよりも多くの機能を備えているようです。 iOSのAppleMusicにクロスフェードがないのに、Androidアプリにはクロスフェードがあるのはなぜですか?

この記事にいくつかのコンテキストを入れるために、私は最近、iPhoneを何年も使用した後にSamsung Galaxy ZFlip3を試してみることにしました。 しかし、私はiPhoneをメインの電話として置き換えていないので、引き続きApple Oneを購読しています。つまり、AppleMusicは依然として私のメインの音楽ストリーミングサービスです。

私はAndroidでのAppleMusic体験に何を期待するかについて少し恐れていました。結局のところ、WindowsでAppleMusicを使用することは悪夢であることは誰もが知っています。 幸いなことに、すべてが非常にうまく機能します。 iOSでAppleMusicを使用している場合以外に、問題は発生していません。たとえば、デバイスで明示的な曲を許可していることを常に確認する必要があります。

しかし、ここから物事が面白くなり始めます。 場合によっては、Android用のApple Musicアプリは、すべてのiOSプライベートAPIにアクセスできるネイティブアプリであるiOSアプリよりも多くの機能を備えているようです。

私がすぐに気付いたのは、Android上のAppleMusicにはデフォルトでクロスフェードが有効になっていることです。 なじみのない人のために、クロスフェードはある曲から別の曲へのスムーズな移行を可能にし、DJが常に何かを再生するのと同様の効果を生み出し、曲が終了するときの沈黙を回避します。

個人的には、クロスフェードを有効にして曲を聴くのがとても楽しかったので、iOSでこのオプションを探しました。 そこには存在しないことがわかりました。

iOSのAppleMusicにはもっと欠けているものがあります

ただし、これは、Androidアプリと比較した場合にiOS上のAppleMusicに欠けている機能の1つにすぎません。 として 9to5Macの Chance Millerは今月初めに、Android上のApple Musicが2020年に「ギャップレス再生」で更新されました。これは、トラック間の無音を解消するための手法でもありますが、クロスフェード効果はありません。 何だと思う? その機能はiOSに追加されませんでした。

AndroidのAppleMusicアプリの設定を詳しく調べてみると、アプリにアルバムとプレイリストのアートワークを強制的に更新するオプションと、コンテンツ制限オプションに簡単にアクセスできるオプションも見つかりました。 これはiOSでは利用できません。

他のプラットフォームでAppleMusicのようなAppleアプリを見るのは素晴らしいことです。 しかし、競合するプラットフォームに排他的な機能を追加することは、どの世界で意味がありますか? これらの機能がiOSユーザーに利用できないのはなぜですか?

そして最後に大事なことを言い忘れましたが、私はまだAppleがネイティブiOSアプリのスタンドアロンアップデートを提供すべきだと主張しています。 iPhoneとiPadのユーザーは、Apple Musicなどのアプリでいくつかの新機能を入手するために次のメジャーiOSリリースまで1年待つ必要がありますが、Androidアプリ(ネイティブアプリを含む)はいつでも更新できます。

さあ、アップル。 あなたはそれよりもうまくやることができます。

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