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発表されていないが避けられないGears6は、モーションキャプチャシーケンスの撮影を開始する準備をしているようです。

新しいによると 求人情報 今日の初め、The Coalitionは、モーションキャプチャ技術者を募集しており、Gears of Warフランチャイズで作業します。ここで、選ばれた候補者は、「撮影中の高品質のデータキャプチャ/データ品質保証の保証」など、Gears6とは何かを明確に支援します。

Gears 6は、Gears 5と同様に、別のライブサービスゲームとして現在開発中であると強く信じられています。Coalitionは先月、GearsofWarフランチャイズの「将来のタイトルでのPvPおよびPvEエクスペリエンス」を調整するライブデザインディレクターを募集していました。 開発者は、最初のバトルパスが魅力的で光沢がないことで強く批判されたGears 5と比較して、次回はライブコンテンツストリームがより良いものになるようにすることが期待されています。

昨年、TheCoalitionは「複数の新しいプロジェクト」をUnrealEngine 5に移行することを発表しました。開発者はGears6の名前を挙げたことはありませんが、GearsofWarフランチャイズは「常にUnrealEngineの最前線に立つ」ことを保証しました。発達”。 したがって、Gears 5は、UnrealEngine4を利用する長期的なフランチャイズの最後の記事になります。

Gears 5は、2019年に最後のメインラインとしてリリースされました。 これは、最初の週末だけで300万人を超えるプレーヤーが記録された、当時のXboxGameStudiosの世代の最大のローンチでした。 また、Halo4以降で最も成功したファーストパーティのXboxの発売でもありました。

しかし、そのすべての賞賛にもかかわらず、Gears5は小売チャートでのパフォーマンスが低かった。 Gears of War 4は、発売週に比べてはるかに売れ行きが良く、Gears ofWar3はさらに売れ行きが良かった。 マイクロソフトは、ゲームの合計販売本数を確認していませんが、アナリストは500万部以上の売り上げを記録していることがよくあります。

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