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<p>新生した名作『太閤立志伝V DX』ユーザー制作イベントで広がる自由度!前作イベント活用ノウハウ【特集】 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト</p><p>新生した名作『太閤立志伝V DX』ユーザー制作イベントで広がる自由度!前作イベント活用ノウハウ【特集】 復活の戦国箱庭、そのPC版だけの更なる魅力、Mod機能「イベコン」について活用方法の一部をご紹介。</p><p>『太閤立志伝V DX』の自由度を大幅に広げるイベントコンバーター。前作『太閤立志伝V』向けに作られたイベントを本作で活用するノウハウを紹介します。</p><p>最初に、インターネットから入手したスクリプトを決められたフォルダにコピーします。フォルダを開くには、Steamクライアントの左側にあるゲーム名を右クリックし、「プロパティ」→「ローカルファイル」→「参照」とクリックします。 コピー先のフォルダは今開いたフォルダそのものではなく、「Evcon」という名前のフォルダの中にある「SCRIPT_JP」フォルダです。ここに入手したスクリプトをコピーしてください。 前作とはフォルダの名前が変わっているので注意。複数のスクリプトを同時にコンバートすることもできる。 次に、イベントコンバーターを起動します。ゲームを起動した直後に表示されるランチャーから「イベントコンバーター」ボタンを押してください。起動するとこのようなウィンドウが表示されます。 イベントコンバーターの画面。画面右下の人物は起動するたびに入れ替わる。 右上に並ぶボタンの中から、最初に「ID検索追加」ボタンを押します。すると、メモ帳などで結果が表示されるので閉じてください。 表示される結果(ログ)の例。複数のスクリプトをコンバートする場合はログも長くなる。 次に、ウィンドウ左上にある「全て」と書かれたチェックボックスをクリックして、赤く塗りつぶされた状態にします。この状態で右上の「コンバート」ボタンを押すと、いよいよコンバートが実行されます。 左上のチェックボックスを赤色にしないとボタンを押してもなにも起きない。忘れずにチェックしよう。 コンバート後にも結果が表示されます。ここに「LINE」で始まる行がある場合はエラーです。この後の作業に必要なファイルは作られていませんので、次の章を読んでエラーの原因を探ってください。 エラーが出なかった場合はコンバート成功です。先ほどスクリプトをコピーした「SCRIPT_JP」フォルダと同じ場所に「OUT_JP」フォルダが作成され、中にファイルが2個あれば正常です。 コンバート後にもログが表示される。LINEで始まる行(エラーメッセージ)がないことだけ確認すればOK。 いよいよ最後の手順です。「OUT_JP」フォルダに作成された2個のファイルを「ドキュメント」→「KoeiTecmo」→「Taiko5DX」→「EVENT」とたどった先のフォルダにコピーします。これでゲームにコンバートしたイベントが組み込まれました。 複数のスクリプトをコンバートしても作成されるファイルは2個。コピー作業はゲームを終了した状態で行う。</p>