アップデート4.0.1 Destiny 2に到着しました。このパッチで追加された変更と修正の完全なリストは、次のとおりです。 パッチはすべてのプラットフォームのすべてのプレイヤーに展開され、Destiny 2のこの最新のアップデートで変更されたものに関しては、多くのことを取り入れることができます。ゲームのさまざまな側面でアクティビティに多くの変更がありました。ユーザーインターフェイスの変更、サンドボックス要素の変更、およびカスタマイズオプションのホストでした。
変更点の完全なリストは、次の公式パッチノートに記載されています。 Destiny2アップデート4.0.1 下:
Destiny 2Update4.0.1パッチノート
活動
- ウェルスプリング:攻撃:
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- チームが残りわずか数秒で目的を完了した場合、攻撃の儀式的混乱フェーズ中にチームがPEDの難易度を誤ってワイプする可能性がある問題を修正しました。
- 儀式フェーズとボスフェーズのすべてのキャリーオブジェクトにフェイルセーフが追加され、30秒間ピックアップされなかった場合に、到達可能な場所にリスポーンするようになりました。 何らかの理由でスポーンしたり、範囲外になったりした場合は、アクティビティのブロックを解除する必要があります。
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- 反射の祭壇
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- 反射の祭壇が表示されず、プレイヤーがエビデンスボードクエストを完了できない問題を修正しました:レポート:ALTAR-REFLECT
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- 失われたセクター
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- レア(青)のエングラムがPEDロストセクターチェストからドロップする問題を修正しました
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- 弟子の誓い
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- プレイヤーが展示エリアから遺物を持ち出すことができる問題を修正しました。
- プレイヤーが環境から抜け出すことができる複数の場所を修正しました。
- ResonantShardタイマーがデクリメントしない問題を修正しました。
- 対称エネルギーの勝利が一貫してトリガーされない問題を修正しました。
- Rhulkが初期フェーズに適切に戻らないことがある問題を修正しました。
- エンカウンターループの後半にEmanatingForceを配置することで、プレイヤーがRhulkの弱点の1つを時期尚早に開く可能性がある問題を修正しました。
- ダメージを与える前に世話人が永久に気絶する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがリーチングフォースを拡散し、同時にチャージできる問題を修正しました。
- Caretakerの動的ヘルスしきい値UIがすべてのプレイヤーに一貫して表示されない問題を修正しました。
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- 玉座の世界(フリーローム):
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- ディープサイトをアクティブにする前にルーンが表示され、プレーヤーが最初の試行からパズルを完了しなかった場合に再び表示されない問題を修正しました。
- Miasmaバブルのマテリアルノードが表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがResonantChargeキャリーオブジェクトを複製する可能性がある問題を修正しました。
- 利用可能な明るい死刑執行人が蛍光運河から回転しない問題を修正しました。
- qualichor追求の自動完了報酬ステップの問題を修正しました。
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- ギャンビット:
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- Primeval Slayerバフをスタックすると、スーパーリチャージが意図したレートよりも大きくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが準備室で自分自身を倒すことで、マップに早くスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- 侵入時に敵プレイヤー名の横に空のボックスが表示される問題を修正しました。
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- これで、敵プレイヤーのクラスアイコンが一貫して表示されるはずです。
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- 連合軍の侵略ポータルを介してタイタンバリケードを配置すると、そのポータルが無効になる可能性がある問題を修正しました。
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- PsiOps:
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- リバイブが得点に対してポイントを与えなかった問題を修正しました。
- ダークフォレストエリアに入った後、敵がスポーンしないことがある問題を修正しました。
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- オシリスの試練:
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- 最初に完璧なチケットを必要とせずに、PassageofConfidenceで7を超える勝利のためにAdeptTrialsの武器がドロップしていた問題を修正しました。
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- 開発者のメモ:面白いことに、これは、完璧な後の熟達したドロップ率を改善し、完璧なプールがよりやりがいを感じるのを助けるために、昨シーズンにわたって取り組んできたものの副産物です…これは次のパッチノートにつながります!!
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- プレイヤーが特定の週に完璧になると、損失数に関係なく、完璧なプールがアクティブな間に7勝以上を獲得したトライアルチケットでアデプトウェポンドロップを獲得するチャンスがあります。
- 最初に完璧なチケットを必要とせずに、PassageofConfidenceで7を超える勝利のためにAdeptTrialsの武器がドロップしていた問題を修正しました。
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UI / UX
- 招待
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- ファイアチームの招待状、バンジーフレンドのリクエスト、クランの招待状を受け取ったときのオーディオとビジュアルを更新しました
- クランの招待が名簿の招待管理セクション内にツールチップを一貫して表示できない問題を修正しました
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- 名簿
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- 特にプレーヤーが明るい背景色のネームプレートを使用している場合に、読みやすさを向上させるために名簿のネームプレートのビジュアルを更新しました
- 新しいプライバシー設定が追加され、クロスセーブにリンクされたIDを表示できるユーザーをより細かく制御できるようになりました。
- [プラットフォーム名の共有]設定は、[名簿]画面の[ソーシャル設定]タブにあります。
- 検査中に、プレーヤー検索がさまざまな社会状態または投資状態を変更した場合に、検索されたプレーヤーの情報を一貫して更新しない問題を修正しました。
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- 永遠の勇気
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- 映画のイントロアクティビティ中にDaresofEternityヘッダーUIがゲームモード情報を表示できなかった問題を修正しました。
- レピュテーションツールチップのアイコンが押しつぶされて表示される問題を修正しました。
- アザラシと勝利
- アザラシの勝利が主張できるときにアザラシが光るのを妨げていた問題を修正しました。
- これにより、ページ付けボタンで、別のページで要求する準備ができているものが表示されても、ページを変更したときにシールが表示されない場合があります。
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- テキストチャット
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- コンソールテキストチャットで仮想キーボードのサポートが利用可能になりました
- Destinyサービスによって送信されるテキストチャットメッセージを更新して、ローカルチャットメッセージとより簡単に区別できるようにしました
- テキストチャットのささやきを他のプレイヤーに送信しようとしたコンソールプレイヤーをソフトロックする可能性がある問題を修正しました
- チームがこの問題を調査している間、ウィスパーチャットはコンソールプレーヤーに対して無効にされていましたが、現在は再度有効になっており、すべてのプラットフォームで利用できます
- 在庫
- いっぱいになっているインベントリアイテムスタックの番号インジケーターの背景色を更新しました
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- 監督
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- 読みやすさを向上させるために、Director内のツールチップの字幕の不透明度を上げました
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- 季節のアーティファクト
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- 読みやすさを向上させるためにロックされたままのアーティファクト画面内のMODの不透明度を上げました
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- その他
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- 並べ替えボタンのUIを更新して、それが存在するすべての画面で一貫性を保つようにしました
- [並べ替え]ボタンを上に移動して、[魔女の女王]の横にある[シェーダー]タブを削除して残ったスペースを埋めました
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サンドボックス
- 兵器
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- 「EyesofTomorrow」ロケットランチャーが意図したとおりに追跡せず、使用者を殺してしまうことがある問題を修正しました。
- 「経験的証拠」サイドアームが意図したよりも不安定になる原因となっていた問題を修正しました。
- これは、「ブリーチライト」サイドアームに近い感じになるように更新されました。
- 「爆発的なパーソナリティ」グレネードランチャーがクラフト画面に間違ったRPM統計を表示していた問題を修正しました。
- ターゲットのデバフが弱くなったときに「AdaptiveMunitions」の特典が増加しなくなる問題を修正しました。
- 「おとり商法」特典のダメージボーナスが20%から35%に増加しました
- クエストが完了した後、Drifterが常にStasisPrototypeQuestからStasisContainmentDeviceを提供する問題を修正しました。
- 「ImmovableObject」と「TiltingatWindmills」の説明が不明確だった問題を修正しました。
- 接地された剣の光がエッジから攻撃する問題を修正しました。プレイヤーが弾薬を使い果たすまでループし、プレイヤーが空中を長距離移動できるようになります。
- Divinityエキゾチック武器に2つのキルトラッカー列がある問題を修正しました。
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- 武器製作
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- より多くのアーキタイプにメリットを提供するために、強化された連鎖反応と強化されたフィールド準備を調整しました。
- ニュートラル要素のみに焦点を当てたDeepsightResonance抽出オプションを追加しました。
- 要素数を表示できる消耗品を追加しました。 レリックコンジットから取得。
- ファーザーズシンズウェルスプリングスナイパーライフルがキルトラッカーを武器の作成にアクティブとして初期化しない問題を修正しました
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- 鎧
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- 高いダメージ出力を防ぐために、WormgodとOne-TwoPunchの物理的な近接スカラーを調整しました。
- うまくいけば、これにより、ガーディアンが4つのショットガンブラストと2つのパンチでレイドボスを削除する機能が完全に削除されますが、次のメガメルト戦略を監視します…
- ヘルメットヘッドアーマーのエレメンタルサイフォンモッドが各アーマーのエレメンタルアフィニティに適用するのにグリマーがかかる問題を修正しました。
- OsmiomancyGlovesが死んだ後に手榴弾を失った問題を修正しました。
- エキゾチックハンターパークボルタイックミラーのアクティベーターが永続的に有効になる可能性がある問題を修正しました。
- 雷獣のハーネスを着用しているときにアークストライダースーパーが非アクティブ化された後、プレイヤーが数秒間ブロックし続ける可能性がある問題を修正しました。
- レジストバフ特典のカウントダウンがダスクフィールドグレネードの持続時間と同期していなかった問題を修正しました。
- Shield ThrowVoidMeleeがACD/0フィードバックフェンスエキゾチックのフューリーコンダクターバフを与えていなかった問題を修正しました。
- サイドアームの改造がドロップされなかった問題を修正しました。
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- 能力
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- プレイヤーがスーパーエネルギーを消費せずにノヴァワープのキャストシーケンスをキャンセルし、最初のデトネーションブラストをスポーンできる問題を修正しました。
- 複数のターゲットが非常に急速に殺された場合、Devourが時々より少ないバフ時間を与える問題を修正しました。
- 敵のアクシオンボルトの二次発射体をターゲットにしたエイムアシストを追加して、プレイヤーが自分自身または味方を追いかけているボルトを打つのを助けます。
- 「EchoofInstability」フラグメントが、VoidSpikeGrenadesからの最初の爆発によってアクティブ化されなかった問題を修正しました。
- 不可視のアクティベーションで剣の攻撃のタイミングを調整することで、プレイヤーが不可視のままになる可能性がある問題を修正しました。
- ハンターのオーナメントであるNemeanStridesが、取得して装備したときにトランスモグメニューに2回表示される問題を修正しました。
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コレクションとカスタマイズ
- 全般的
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- 詳細メニューから表示したときに複数の車両にフレーバーテキストが表示されない問題を修正しました。
- PrimeGamingのエンブレムがコレクションのOneofUSエンブレムのロックを解除しなかった問題を修正しました。
- 「RuinousClash」シェーダーが外観のカスタマイズメニューに2回表示される問題を修正しました。
- 「Paragon」Vanguardシェーダーがシェーダーのカスタマイズ画面に2回表示される問題を修正しました。
- 季節のショットガンRecklessEndangermentが解体された後、Collectionsから再取得できない問題を修正しました。
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クラン
- 全般的
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- プレイヤーが軌道に乗るたびにポストマスターにクランバナーが入る問題を修正しました
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プラットフォームとシステム
- プレイステーション4
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- Destiny 2の実行中に、バックグラウンド互換性ファイルがフルスピードでダウンロードされるようになりました。
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その他
- 全般的
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- いくつかの安定性とクラッシュの修正。
- エキゾチックなアーカイブベンダーで季節限定の追跡武器の装飾品が入手できない問題を修正しました。
- Xurから購入したエキゾチックアーマーのステータスが宣伝とわずかに異なる問題を修正しました。
- RahoolDestinationMaterialの購入オプションが毎日リセットされて回転しない問題を修正しました。
- ヴァンガードの儀式の報奨金を更新して、一致する要素の燃焼週にステータス効果の報奨金をゲートします。
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- 例:VoidがVanguard Opsプレイリストの注目要素である場合、Voidバウンティが表示されます。
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- スコーンストライクのボスの季節チャレンジがストライクを完了することで増加する可能性がある問題を修正しました。
- VostokマップとEternityCrucibleマップがシーズン16で十分に重み付けされていなかった問題を修正しました。
- Bungie.net/MentalHealthヘルプページにつながるヒントがあります。
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- ローカリゼーション
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- フランス語:The Flow、TheMetalエンブレムにテキスト文字列がない問題を修正しました。
- イタリア語:VanguardOPSの毎週のチャレンジの目的のツールチップが重複する問題を修正しました。
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そして、それはあなたがDestiny2の最新のパッチについて知る必要があるすべてです。 Bungieからの完全なパッチノートについては、Bnetに進んでください。 この投稿の時点で、プラットフォームに関係なく、すべてのダウンタイムを完了する必要があります。
Destiny 2は現在、Xbox、PlayStation、およびPCプラットフォームで利用できます。
-この記事は2022年4月19日に更新されました
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