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Dreamloop Gamesは、新しい知的財産を開発するために、発表されていない出版パートナーと6桁の米ドル契約を締結したと開発者は発表しました。

過去数年間に9つのタイトルと24の個別のプラットフォームリリースの移植を完了した後、新しい知的財産は、シュートのリリース以来、独自の知的財産の開発へのDreamloopの最初の進出をマークします。 スターダストギャラクシーウォリアーズ 2015年11月。

「私たちはここ数年、スキルを磨き、多くの創造的なエネルギーを蓄えてきました」と、DreamloopGamesの創設者兼CEOであるJoniLappalainenはプレスリリースで述べています。

「今、このゲームに署名したことで、Dreamloopが何ができるか、そして私たちが何をしているのかを世界に示すための第一歩を踏み出しました。 私たちは心と歯でゲームを作ります、そしてこのプロジェクトはほんの始まりに過ぎません。 これからは、すべてのプロジェクトを前回よりも大きく、より良く、より大胆にしたいと考えています。」

ゲームとパブリッシャーの詳細を発表する準備はできていませんが、Dreamloop Gamesは、その中核となる専門分野に傾倒し、2023年にコンソールとPCの両方でゲームをリリースする予定です。

「私たちがいる限り一緒に仕事をしていて、複数のプラットフォームにプロジェクトを出荷した豊富な経験を持つチームを見つけることは非常にまれです。もちろん、彼らの最高のアイデアをゆっくりと醸造し、時間とリソースが適切になるまで待っているチームは言うまでもありません。彼らが彼らのビジョンを完全に実現できることを確実にするために」とLappalainenは言いました。

「今後数年間で、私たちは多くの頭を向けることを望んでいます。ジャンルやスタイルを超えた大きな知的財産のアイデアと、実行する専門知識があります。 とても楽しいものになるでしょう。」

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