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WWE 2k22 は、パッチ1.09の形でさらにもう1つの重要な更新をドロップしました。これにより、エクスペリエンスのほぼすべての側面に改善と修正が加えられ、いくつかの新機能とコンテンツが追加されました。

変更点のリストの主役は、間違いなくNXT 2.0アリーナの追加であり、すべてのサポート放送が含まれています。 さらに、 WWE 2k22のPCバージョンには、さまざまな構成でエクスペリエンスを微調整するためのグラフィックオプションが含まれています。 これらすべてに加えて、スーパースタームーブセットの更新と変更、MyGMモードでのパフォーマンスの改善、スーパースター作成スイートの変更などがあります。

WWE 2k22 この長期にわたるシリーズの形に勝利を収めたのは1つですが、マイクロトランザクションを利用したオンラインモードなど、欠点がないわけではありません。 1年間の開発のおかげで、これはレスリングフランチャイズがかなり長い間見た中で最も堅実でコンテンツが豊富なエントリの1つです。ここをクリックして、ゲームに関する私たちの考えを読んでください。

パッチノート

全般的

  • フルNXT2.0アリーナとサポートするブロードキャストパッケージがゲーム内にあります!
  • PCのグラフィック設定にゲーム全体のオプションを追加しました(追加/グラフィックオプション)

ゲームプレイ

  • アラインメント、登録、および影響を改善するために、何百ものスーパースターの相互作用を磨きました
  • リングサイドでオブジェクトを操作するときにプレーヤーが機能を失うという報告された懸念に対処しました
  • いくつかの動きの反転のサポートが追加されました
  • プレイヤーが舞台裏で立ち往生するという報告された懸念に対処
  • エリミネーション・チェンバーの試合でプレイヤーがチャンバーに引っかかってしまうという報告された懸念に対処
  • さまざまなスーパースターのムーブセットを更新
  • レフリーのパスと動作の改善
  • さまざまなダイビングや踏み台でのアライメントの改善
  • 試合中のスタン期間の調整
  • ダメージを与えられなかったいくつかの動きのダメージを調整しました
  • シグニチャとフィニッシャーの移動カテゴリにさまざまな移動を追加しました
  • 椅子と一時停止の標識の武器の攻撃速度が向上しました
  • AIは、Top Rope Stunnedなど、コーナーでより多くの位置の多様性を使用します
  • AIがキャッチ、1v2、アナウンステーブルフィニッシャーなどのコンテキストフィニッシャーを実行するための改善されたロジック
  • ピンブレークの頻度の低下やピン防御の頻度の向上など、一般的なタグチームのAIの改善
  • AIは、ラダーマッチの外でラダーブリッジを利用するようになります
  • 実行中の攻撃に対抗するための改善されたAI戦略
  • 見事な敵のための改善されたAI戦略
  • 特定の慣らし運転シーケンス中のAIロジックの改善
  • 混雑したリングにいるときのAIパスと攻撃選択の改善

MyGM

  • タグチームのタイトルがノーマルとハードの難易度でサポートされるようになりました
  • ノーマル難易度とハード難易度のマッチカードサイズが拡大されました
  • 改善されたAI
  • 一般的なパフォーマンスの改善

オンライン

  • オンラインロビーでエントランスを有効にできるようになりました
  • ロビーに参加または離脱するときのパフォーマンスの向上
  • CommunityCreationsからアイテムをダウンロードする際のパフォーマンスが向上しました
  • CommunityCreationsにDLCSuperstarハッシュタグ検索オプションを追加しました
  • オンラインゲームプレイ体験のさまざまな改善
  • CommunityCreationsでコンテンツをプレビューするときのパフォーマンスが向上しました

キャラクター

  • さまざまなスーパースターの肌と目が改善されました
  • さまざまなスーパースターのキャラクターの類似性を更新
  • CASパーツの組み合わせの改善
  • 一般的な髪の更新と改善

作成

  • すべての作成モードでのパフォーマンスと安定性の向上
  • すべての作成モードでのデータのクリーンアップ
  • 多くのカスタムアリーナステージパーツ間の互換性の向上
  • アリーナの作成とスーパースターの作成でのカメラアングルの改善
  • カスタムチャンピオンシップのグラフィック忠実度の向上
  • アリーナテンプレートの更新されたテンプレートデータ
  • ムーブセットの作成移動の要素に関する情報を追加しました
  • 「TopRopeTaunts」に「FacingRingside」カテゴリを追加しました
  • 何百もの異なるCASパーツ間の互換性の向上
  • 染毛剤カラーツールの機能改善
  • プレイヤーがCASパーツに画像を適用する機能が向上しました
  • 固定マスクを使用したスーパースターのランダム化の一貫性が向上
  • さまざまなスーパースターに複数の正しい群集標識を追加しました
  • 購入したCASパーツのロック解除の一貫性が向上
  • CreateASuperstar全体のサムネイルの一貫性が向上
  • タッグマッチでのスワッピングパートナーに関する報告された懸念に対処

オーディオ

  • 「フィンディッシュ」CAEエントランスに関連する報告された懸念を含む、エントランスでのsfxおよび音楽パフォーマンスの改善
  • いくつかの動きのサウンドデザインを改善しました
  • 解説の古い参照を更新しました
  • 最近の現実世界の変化を反映するために更新された解説参照を追加しました
  • 非高リスクの動きに対する解説の改善
  • スーパースターの動きを適切に呼び出す解説の一貫性が向上しました
  • チャンピオンベルトのイントロワイプにサウンドを追加
  • さまざまなチャンピオンシップのRAコールを追加しました
  • 作成モードの音楽リストをクリーンアップしました

宇宙

  • 宇宙全体の安定性の向上
  • ユニバースデータのクリーンアップと更新
  • スーパースターの命名の一貫性が向上
  • 改善されたUIフローとビジュアル
  • カスタムポートレートフォーマットを更新
  • ゲームプレイによる正規化されたストアクレジット収益
  • MITBキャッシュイン保存データのパフォーマンスの向上
  • 試合を編集した後に慣らし運転を無効にする機能が追加されました
  • 部門画面にカスタムチャンピオンシップ名を追加
  • 8人の対戦でのスーパースターポートレートの互換性の向上
  • ストーリーラインでのスーパースターの慣らし運転の一貫性の向上
  • カスタムアリーナの一致ルールを調整して、ゲームプレイのルールとより厳密に一致させます
  • スーパースターがそれぞれのブランドに正しく割り当てられるようになりました

MyFACTION

  • 毎週のEvoチャレンジの報酬アイコンの可視性が向上しました
  • 派閥戦争での武器の餌付けに関連するエクスプロイトに関する報告された懸念に対処
  • MyFACTIONnWoスタンドアロンカードを追加しました

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