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暗号通貨は世界で非常に大きな問題になっているため、ビデオゲーム業界もアクションの一部が必要であると判断しました。

もちろん、多くの人はおそらくでゲームをプレイすることが可能であることを知っているでしょう BTCカジノ 賭けに仮想通貨を使用できるようになったため。 確かに、この特定の業界は、多くのメリットが生み出され、それぞれがユーザーに自分のゲーム体験を計り知れない方法で強化する能力を提供しているため、世界中でブームになっています。

したがって、ゲーム業界全体のビデオゲームのニッチが暗号通貨の独自の使用を実装することを決定し、開発者が作成するタイトルにそれを組み込む方法を見つけたことを知るのはおそらく驚くべきことではありません。

Skyweaverは、プレイヤーが暗号を使用してゲーム内の特定のアイテムを購入できるようにする数少ない新しいタイトルの1つにすぎません。このアイテムは、最初は無料でプレイできます。 確かに、レアカードを取得したいプレイヤーは、仮想通貨を使用して取得することができます。 非代替トークン(NFT)の形式でブロックチェーンテクノロジーを使用します。これを使用して、ゲーム内のさまざまなもの(キャラクター、カード、デジタル衣装など)に対する権利をプレーヤーに与えることができます。

ブロックチェーンゲームに多くの関心

の使用 NFT システムとは、プレイヤーがこれらのアイテムを所有するだけでなく、ゲーム内で他のプレイヤーに販売することを決定した場合、将来的にそれらから利益を得ることができることを意味します。 これにより、他の開発者がゲームに参加しようとしていることから、多くの関心が集まっています。

たとえば、NBAトップショットのタイトルを作成したバンクーバーのDapper Labsは、100万人以上のプレーヤーで2億5000万ドル以上を調達し、ParallelStudiosは5000万ドルの資金を調達しました。 スタジオのParallelLifeタイトルには、NFTを兼ねるカードがあり、Parallelがホストするマーケットプレイスで取引でき、レアカードが最大$ 350,000で販売されているため、成功を収めていることが証明されています。

ParallelStudiosのゲーム責任者である永田浩二氏はブロックチェーンベースのゲームを導入する目的を明らかにしました。「私たちの目的は、人々がゲーム内にあるアセットを所有し、好きなことをできるようにすることです」永田は言う。 「より大規模に、すべてのインフラストラクチャを自分で構築することなく、他のゲームが適合することができるブロックチェーンゲームエコシステムを作成したいと考えています。」

Skyweaverに戻ると、共同創設者のMichael Sandersは、ブロックチェーン革命がWeb3への移行の一部であると信じていることを明らかにしました。 インターネットの次の暗号化対応フェーズで使用される用語。 彼は次のように述べています。「Web2.0には、FacebookやYouTubeのような、人々が互いに交流できるサイトがあります。 Web3では、価値のあるインターネットを手に入れることができます。これは、所有権とコミュニティの管理が強化された本格的なデジタル経済です。」

いくつかの懐疑論が残っています

GamesIndustry.bizの編集長を含め、一部の人々はブロックチェーンゲームと業界内でのブロックチェーンゲームの将来にかなり懐疑的であり続けています。

Brendan Sinclairは、次のように述べています。「支持者は、ビデオゲームスペースに革命を起こすことを約束しています。 しかし、それを追求している多くの企業のほとんどは、詳細について、そしてブロックチェーン技術がまだ実行できないゲームにもたらすことができると彼らが考えることについて非常に曖昧です。」

そうすることで、彼はまた、あるゲームから別のゲームにアイテムを転送することから生じる可能性のある潜在的な問題を指摘し、企業はソフトウェアを編集し続けているため、あるゲームからのアイテムの実装がこれまでの内容を台無しにする可能性があると述べています別ので達成。

最終的な考え

明らかに懐疑的な見方がありますが、ビデオゲーム内でのNFTの使用は今後も続く可能性が高く、特にプレーヤーが新たな収入を生み出す可能性があるため、今後さらに普及する可能性があることを理解するのが賢明でしょう。彼らが集めることができるゲーム内アイテムの所有権と販売を通して彼ら自身のために。

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