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ARMA Reforgerは、ARMA4の最終的なリリースにつながる進行中のロードマップの一部として正式にリリースされました。

フランチャイズの未来を伝えるために本日初めに開催された特別なライブストリームで、開発者であり発行者でもあるBohemia Interactiveは、ARMAReforgerが将来ARMA4を接続するための架け橋として機能することを確認しました。

新しいスタンドアロンの分割払いは、新しいEnfusionEngineで実行されるフランチャイズの最初のものです。 このゲームは、コンソールプレーヤーにハードコアな軍事シミュレーションフランチャイズを友好的な方法で紹介するようにも設計されています。

Bohemia Interactiveは当然のことながら、ARMA Reforgerをプラットフォームとして使用して、新しいエンジンの機能を磨き、新しい機能とシステムを追加して安定させ、ARMA4に間に合うようにプレーヤーのリーチを拡大する予定です。

ARMA Reforgerは、SteamおよびXbox Series X | Sで、3つの再生可能なモードで早期アクセスで利用できるようになりました。 コンフリクトタスクのプレイヤーは、広大なオープンワールドの地形全体で戦略的なポイントを獲得します。 Capture and Holdは、プレイヤーが戦術的な見晴らしの良い場所をめぐって戦うペースの速いゲームプレイを提供します。 最後のモードであるゲームマスターを使用すると、プレイヤーはリアルタイムのマップエディターで独自のミッションを作成できます。

ARMA Reforgerは、プレイヤーがゲームのすべての側面を変更するためのワークベンチも提供します。 新しいEnfusionEngineと関連するツールセットのおかげで、Bohemia Interactiveは、modderが必要に応じてゲーム全体を再形成できると述べています。 ワークベンチとその変更されたコンテンツは、PC専用ではありません。 Xboxプレーヤーは、modをダウンロードして楽しむこともできます。

この改造ARMAプラットフォームは、サードパーティクリエーター専用のコンテンツ作成プラットフォームとして週末にリークされました。 同じリークにより、PlayStationバージョンがXboxバージョンの後にリリースされることも確認されました。

Bohemia Interactiveは、ARMA Reforgerが1年間早期アクセスを維持する可能性が高いと述べています。その間、開発者は、健康、人工知能、環境破壊などの機能を改善しながら、武器、大砲、ガジェットなどのコンテンツを追加します。

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