オーバーウォッチとウォークラフトのスタジオであるブリザードは、NFTと「プレイして稼ぐ」暗号通貨ゲームへの関心についてプレーヤーをポーリングしています。
によって発見されたように GameRant、数人のプレーヤーは、分極化技術に言及したYouGov調査を今週末に完了するように求められました。
調査の1つのセクションでは、クロスプレイ、VR、サブスクリプションサービスなどの従来の機能に加えて、暗号通貨とNFTがActivisionBlizzard製品に導入された場合に参加者にどの程度関心があるかを尋ねました。
ActivisionBlizzardはまだ正式にNFTスペースに参入していません。 同社はマイクロソフトに買収される予定であり、マイクロソフトは「メタバースの構成要素」を提供するものとして700億ドルの取引を組み立てました。
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NFTは、ブロックチェーン(デジタル元帳の形式)に保存された互換性のない独自のデータ単位であり、ユーザーがゲーム内アイテムやアートワークなどのデジタルアイテムを効果的に所有、購入、販売できるようにします。
コナミやアタリなど、多くのゲーム会社がすでにデジタルアイテムをNFTとして販売し始めていますが、このフォーマットの二酸化炭素排出量が高く、多くの人が冷笑的な実装であると認識しているため、一部の企業から批判が寄せられています。
ゲーム開発者会議の年次によると ゲーム業界レポートの状態、2700人以上のゲーム開発者に彼らの仕事について尋ねたところ、調査対象者の大多数はNFTに興味がありません。
1月に公開された調査の質問の1つは、「非代替トークン(NFT)に対するスタジオの関心は何ですか?」というものでした。
回答者の70%が「興味がない」と回答し、21%が「やや興味がある」、7%が「非常に興味がある」と答えました。 すでに開発中であると答えたのはわずか1%でした。
Blizzard自身のシニアデザイナーの1人は、この傾向を公に批判しています。 ホルヘ・ムリーリョ ツイート 1月:「…@ PlayOverwatchチームの開発者として、私はNFTに強く反対しており、NFTがゲームに統合されていないことを確認するために戦います。」
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