No Man’s Skyは、HelloGamesにとって決して簡単な仕事ではありませんでした。 このゲームは、18千億の惑星(私たちの通常の人々にとっては18000000000000000000)、惑星間旅行、手続き型生成、生存力学、取引のおかげで各惑星がユニークな動植物を持っている、これまでに見たことのないような宇宙と力学を約束しました。そしてもっとたくさん。
それが約束したことすべてを考えると、それがそれを取り巻くかなりの誇大宣伝とゲームコミュニティからの鋭い目があったことは驚くべきことではありません。 ソニー自体がプロモーションと最初の出版のための資金を提供し、そのE3ショーは、HelloGamesがゲームを手に入れるのに大いに役立ちました ‘そこに’ 世間の目で。
しかし、開発者は良い製品を作ることができると約束しすぎたようです。 発売後、NoMan’sSkyは世界中から悪い評価を受けました。 多くの人がNoMan’sSkyのバグの数やさまざまなパフォーマンスの問題について批判しました。また、ゲームの方向性とペース、反復性、サバイバル要素の不鮮明さなどを狙ったものも多くありました。
これは、Hello Gamesが現在の問題に対処し、No Man’s Skyを人がプレイしたいものにするためにそれらを修正するために、ゲームに精力的に取り組むことを止めませんでした。 過去6年間で、開発者は非常に多くのアップデートを提供し、ゲームを洗練してきました。これにより、ゲームコミュニティでの地位が高まりました。 Outlawsという名前の最新のアップデートでは、コミュニティが賑わっています。
Outlawsは、NoMan’sSkyの小さなアップデートではありません。 名前が示すように、宇宙戦闘の改善、無法者ステーション、独自の無法者戦隊の形成、星間海賊行為など、一般的なバグ修正やコアゲームの改善以外にも、無法者が必要とする多くの変更がもたらされます。 。 完全な要約については、最新のものをチェックしてください。 パッチノート NoMan’sSkyのウェブサイトにあります。
このアップデートにより、かなり長い間アップデートを待っていた可能性のある多くのプレイヤーが戻ってきました。 結局のところ、誰が銃を持った宇宙の反逆者になりたくなくて、ハン・ソロにできるだけ近づこうとします。 ゲーム番組への新たな関心は、 スチームチャート。
上のグラフからわかるように、執筆時点でNo Man’s Skyには29,808人の同時プレイヤーがおり、24時間のピークは3万人であり、 3万人の同時プレイヤー 過去24時間の特定の時間に。 これは、No Man’s Skyが過去6か月間、またはフロンティアのアップデート以降、かなりの数のプレーヤーを引き付けた同時プレーヤーの最大数でもあります。
ご覧のとおり、ゲームが最後に3万人の同時プレイヤーに到達したのは、フロンティアのアップデートが到着した2021年9月のことです。 Outlawsの更新前の数日間、同時プレイヤーの数は4〜8000人の範囲で、ほとんどが前者に非常に近く、奇妙な機会にピークに達しました。 Outlawsアップデートは4月13日に開始されました。これは、アップデートのわずか3日後に、2022年3月からの24時間のピーク平均が 10.18%、 ピークプレイヤー数は先月の1万1000人から今は3万人になりました。
話はここで終わりではありません。 待望のアップデートに続き、No Man’s SkyはSteamのトップセラーリストで4位になりました。おそらくゲームのエディションが異なるため、LEGO Star Wars:TheSkywalkerSagaの重複エントリを考慮した場合は3位になります。
これは、OutlawsがNoMan’sSkyにかなりの規模で注目を集めたことを十分に証明しています。 わずか3日前にリリースされたアップデートにより、これらの数は確実に増加し、現在の3万をはるかに超える可能性があります。
上記のリストを見ると、数日前にレゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀によって敗北したエルデンリングがトップセラーリストのトップに戻っていることにも注意できます。 今のところ、このゲームの獣を止めることはできないようです。
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