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Ghost of Tsushimaのコンテンツやパッチをもっと期待しているのなら、悪いニュースがあります。 Sucker Punchは、開発スタジオにはゲームの追加アップデートの計画がないことを発表しました。

に投稿された最新のパッチノートの内部 プレイステーションブログ PS5のGhostofTsushima Director’s Cutのパッチ2.18の場合、「バグ修正、改善、小さなシングルプレイヤーの変更」などの通常のパッチノートの言い回しを見つけることができます。 ゲームのマルチプレイヤー部分であるLegendsのバグ修正もいくつかあります。 しかし、より有益な部分であるかもしれないのは、言葉の後に述べられていることです。

アップデートの終わりに向けて、Sucker Punchは、スタジオにはゲームの追加パッチに取り組む「現時点」の計画はないと述べ、最初から受けたすべてのサポートについてプレーヤーベースに感謝します。ゲームの立ち上げ。 ただし、送信される優先度の高いバグを監視することについては言及されています。

パッチには次のように記載されています。「現時点では追加のパッチに積極的に取り組んでいませんが、コミュニティが運営するGotlegends subredditに関するフィードバックと、Twitterの@SuckerPunchProdに送信されるメッセージで、優先度の高いバグや問題が発生していないかどうかを引き続き監視します。 。」

メモは次のように続けています。「リリース以来、信じられないほどの量のサポートとフィードバックをいただいたコミュニティ全体に心から感謝します。 Legendsが2020年10月にリリースされたとき、1年半以上後にこのような活発なコミュニティができるとは思っていませんでした。この旅に一緒に来てくれたすべての人に感謝することはできませんでした。」

Ghost of Tsushimaは、2020年の多忙な年に最初にリリースされ、世界中のプレーヤーから賞賛を受けました。 ゲーム終了のサポートを見るのは少し悲しいです。 しかし、Sucker Punchは、ゲームが完全なパッケージとして自立し、ゲームの後継となる可能性のあるものに焦点を当てることができると信じる必要があります。

The post SuckerPunchはGhostofTsushimaのパッチに対応していません appeared first on Gamingsym Japan.