Mojangは、MinecraftDungeonsが昨年季節限定の冒険を始めると発表しました。 Cloudy Climbが最初に到着した冒険であり、LuminousNightが次に登場します。
名前が示すように、LuminousNightは照明スキームを変更しています。 「それはより暗く、より暗い夜の設定です」とアートディレクターのビクター・ブランクドは説明します。 「明るいシンボルが塔に現れました [and] 塔の中。」 これらのシンボルは、新シーズンの化粧品にも表示され、キャラクターのスキンにルーン文字のデザインを与えます。 Ministrositiesと呼ばれる新しいペットもラインナップの一部であり、彼らはかわいい小さな幽霊のように歩き回っています。
あなたとあなたのMinistrosityは、LuminousNightとともに到着する新しい暴徒タイプであるWildfireを引き受けることができます。 適切な名前の燃えるような敵が、回転する溶岩タイルで保護されて浮かんでいます。 ワイルドファイアはもともとダンジョンのネザーアップデートの一部であるはずでしたが、ゲームデザイナーのローラデロレンスによると、チームはルミナスナイトのために「ついにそれを完成させることに取り掛かりました」。 熱狂的なWildfireの敵は、MinecraftDungeonの最後の大きなイベントであるFestivalofFrostに続きます。 それは2月に終わったので、ダンジョンの探検家は新しい敵に立ち向かう準備ができているはずです。
ルミナスナイトには、ファンが以前から望んでいたアイテムやギアの収納チェストも含まれています。 胸、山火事、Ministrosities、新しい化粧品、そして新しい外観を見ることができます 最新の開発日記。
The post Minecraft Dungeons dev diaryは、来週登場するLuminousNightの機能を分析します appeared first on Gamingsym Japan.