プレイヤーベースを活性化するために、巨大な「ウォーゾーンスケール」のバトルロワイヤルタイプのモードがHaloInfiniteに登場します。
ヘイロー・インフィニットのよく噂されているバトルロワイヤルモードは、フォージと並んでシーズン3のいつか到着する可能性がある、と情報筋はWindowsCentralのJezCordenに語った。
Halo2マルチプレイヤー開発者のCertainAffinityは、このモードを作成しています。これは、Call of Duty Warzoneに匹敵する規模で、2年間開発されてきた大規模な事業です。実際、それは非常に大きいため、 「とても大きいので、まるで別のゲームのようです。」
ヘイローインフィニットバトルロワイヤル
- バトルロワイヤルの要素(マップの縮小、除去など)が含まれている可能性があります
- まるで別のゲームのように大きい別のモードになります
- シーズン3またはシーズン4の一部である可能性がありますが、遅れる可能性があります
- モードを作る特定の親和性
- これまでHaloになかった新しいモードです
- 主流の視聴者にアピール
- ウォーゾーンに似た巨大なスケール
- チームベースまたはソロの場合があります
- コードネーム「タタンカ」(伝説のシッティング・ブルの名、「バイソン」のラコタ族の名前)
- 何らかの方法でフォージモードに接続します
「そう見えるだろう。私はそれが何らかの形のバトルロワイヤルであることを示唆する情報を持っている」 コーデンはで言った 最近のXboxTwoポッドキャスト。
コーデンは続けます:
「具体的にはPUBGのクローンになるかどうかはわかりません。これは、Certain Affinityで2年以上開発されている巨大なモードです。これは大したことであり、莫大な投資であり、彼らはそれに取り組んできました。非常に長い間、これはあちこちでいくつかのゲームモードの一種ではありません。これは、コールオブデューティウォーゾーンの大規模な事業です。
「基本的には別のゲームのようなものです。
「このモードの目標は、Haloに慣れていない新しいプレーヤーを、Haloフランチャイズに呼び込むことです。彼らにはアリーナがあり、クラシックなHaloスタイルのゲームプレイのための大規模なチームバトルがありますが、これは大成功です。 FortniteまたはWarzoneのオーディエンス向けです。これはさらに広範になります。これはバトルロワイヤルの一種であり、典型的なバトルロワイヤルのように縮小するアリーナであるという情報を受け取りました。
「エーペックスレジェンドのようにチームベースになるのか、それともソロになるのかはわかりません。どのようにプレイするかについては正確な詳細はわかりませんが、そのようなオーディエンスをターゲットにしているので、バトルを示唆しています。ロワイヤル、そして誰かがそれがバトルロワイヤルだと私に言った。」
。
The post ヘイローインフィニット「ウォーゾーンスケール」バトルロワイヤルはシーズン3に発売される可能性があります appeared first on Gamingsym Japan.