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その場にいなくてもあたかもその空間にいるような体験を実現する仮想現実(VR)や、3次元(3D)仮想空間「メタバース」の利用がビジネス分野で広がってきた。最先端のデジタル技術を駆使することから、ゲームや音楽といった斬新さを好むエンターテインメント分野での活用が先行してきた。それが最近で…