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Nintendo Switchの後継機の噂は以前からあちこちで聞かれるが、新しいNVIDIAの求人広告は、任天堂が新しいハードウェアを準備しているという最新の手がかりになるかも知れない。

この記事の要点
  • NVIDIAがゲームコンソール開発者ツールエンジニアの求人票を掲載
  • 求められる人材は、「開発者がより高く安定したフレームレートを達成できるようにする」ことを念頭に、「GPUの低レベルでの性能のチューニング/最適化」
  • NVIDIAが現在SoCを製造しているゲーム機は「Nintendo Switch」のみなので、その後継機ではと考えられる

NVIDIAが次世代ゲームコンソールの開発者用ツールに関するエンジニア職種の募集をおこなっている

Nintendo Switchの後継機に関する噂で最新の物ではNVIDIAの情報漏洩から、Ampereアーキテクチャを搭載したDLSS対応のシステムになる可能性があると言う物だった。最近、任天堂自身も以前からの発言とは変わった様子を見せており、新しいハードウェアへのスムーズな移行が主要な優先事項であることを認めている。

今回NVIDIAは、 「ゲームコンソール開発者ツールエンジニア」の求人広告を投稿している。求人票に記載された内容から、この職種は、コンソール開発者がNVIDIA GPU技術や機能に簡単にアクセスし、実装できるようにするための「次世代」グラフィックツールを設計する事が役割となる。

3Dグラフィックス、GPU、そしてハードウェアに近い低レベルのプログラミングに情熱を注いでいますか?ビデオゲームに命を吹き込む手助けをすることを夢見たことがありますか?迅速かつ俊敏で経験豊富なチームと一緒に働きたいですか?あなたは、光の速さで動く準備ができていますか?NVIDIAは、次世代のゲーム機用グラフィックス・デベロッパー・ツールを開拓するために、深い技術力と創造力、そして実践力を兼ね備えたソフトウェア・エンジニアを募集しています。あなたは、NVIDIA Graphics Toolsチームと協力して、世界中の開発者がNVIDIA GPUのパワーをフルに活用できるようなツールを構築することになります。ゲームのデバッグや最適化を求めるゲーム開発者に、最高の体験を提供するために、低レベルプログラマーを求めています。

NVIDIAの求人票より

また、求人広告には、NVIDIAが求める人材として、「GPU用のドライバーの開発経験」「プロファイリングとデバッグを含む、GPUの低レベルのパフォーマンスチューニング/最適化の経験」「ゲーム業界または高性能グラフィックスを必要とする分野のバックグラウンド」を特に求めていることが記載されている。

Nintendo SwitchはNVIDIA製のチップを搭載した市場で唯一のゲーム機となるため(PS5とXboxシリーズX/SはともにAMDのSoCを採用)、この求人で求められる人材が「次世代ゲーム機」開発者ツールを開発する相手先の企業は、必然的に任天堂と言うことになる。限られた電力を用いてハードウェアの性能を最大限に引き出すことが求人広告の大きな焦点となっていることから、Switchのようにバッテリーでの駆動を求められることが想像される。

以上の理由から、少なくとも任天堂の次世代のゲーム機に関わる人材を求めている事が想像されるが、果たして実際の所はどうなのだろうか。