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スターフィールドは、来たるホリデーシーズンをリードすることが大いに期待されていました。 一方、Redfallは夏のリリースが予定されていました。 両方のゲームが遅れたため、2022年の後半は突然Xboxのファーストパーティのリリースがなくなりました。

今日の初めにツイッターに連れて行って、Xboxの頭 フィル・スペンサー 遅延は残念なことでしたが、開発者のBethesdaGameStudiosとArkaneStudiosにStarfieldとRedfallを最良の形でプッシュする時間を与えるためにも必要であると述べました。

しかし、彼は「品質と一貫性を提供することが期待されている」ことを認め、したがって「それらの期待をよりよく満たすために努力し続ける」ことを認めました。

マイクロソフトが主要な発表を発表していない限り、2022年の残りの期間は、XboxシリーズXおよびXboxシリーズSコンソール専用のファーストパーティトリプルがなくなりました。 遅れが2023年にXboxのための信じられないほど強力なファーストパーティのラインナップを与えたけれども、銀色の裏地があります。

マイクロソフトは来月、新しいXboxショーケースを主催し、出版社のベセスダソフトワークスがスターフィールドとレッドフォールのより多くの映像を共有することが期待されています。 マイクロソフトはまた、今後のゲームの最新のロードマップを提供することが期待されています。 Xbox Game Studiosのすべての部門が新しいプロジェクトに取り組んでいると報告されており、その一部はまだ発表されていません。 それらのほとんどはまだリリースから数年先ですが、Microsoftはいくつかの新しい発表で皆を驚かせる可能性があります。

マイクロソフトは以前、四半期ごとに新しいファーストパーティゲームを用意することを約束していましたが、スペンサーが指摘したことは、XboxOne世代全体でゲームが不足していることに対処することです。

StarfieldとRedfallは、Xbox Series X / SおよびPC専用のコンソールとして、2023年前半のどこかでリリースされる予定です。

The post スペンサーは、スターフィールドとレッドフォールが遅れた後、「品質と一貫性」を提供することを約束します appeared first on Gamingsym Japan.