スターフィールドは、来たるホリデーシーズンをリードすることが大いに期待されていました。 一方、Redfallは夏のリリースが予定されていました。 両方のゲームが遅れたため、2022年の後半は突然Xboxのファーストパーティのリリースがなくなりました。
今日の初めにツイッターに連れて行って、Xboxの頭 フィル・スペンサー 遅延は残念なことでしたが、開発者のBethesdaGameStudiosとArkaneStudiosにStarfieldとRedfallを最良の形でプッシュする時間を与えるためにも必要であると述べました。
しかし、彼は「品質と一貫性を提供することが期待されている」ことを認め、したがって「それらの期待をよりよく満たすために努力し続ける」ことを認めました。
これらの決定は、ゲームを作成するチームとファンにとって難しいものです。 チームが準備ができたらこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを私は完全にサポートしていますが、フィードバックを聞いています。 品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはそれらの期待にさらに応えるために努力を続けます。 https://t.co/mIfXGd3rui
—フィル・スペンサー(@ XboxP3) 2022年5月12日
マイクロソフトが主要な発表を発表していない限り、2022年の残りの期間は、XboxシリーズXおよびXboxシリーズSコンソール専用のファーストパーティトリプルがなくなりました。 遅れが2023年にXboxのための信じられないほど強力なファーストパーティのラインナップを与えたけれども、銀色の裏地があります。
マイクロソフトは来月、新しいXboxショーケースを主催し、出版社のベセスダソフトワークスがスターフィールドとレッドフォールのより多くの映像を共有することが期待されています。 マイクロソフトはまた、今後のゲームの最新のロードマップを提供することが期待されています。 Xbox Game Studiosのすべての部門が新しいプロジェクトに取り組んでいると報告されており、その一部はまだ発表されていません。 それらのほとんどはまだリリースから数年先ですが、Microsoftはいくつかの新しい発表で皆を驚かせる可能性があります。
マイクロソフトは以前、四半期ごとに新しいファーストパーティゲームを用意することを約束していましたが、スペンサーが指摘したことは、XboxOne世代全体でゲームが不足していることに対処することです。
StarfieldとRedfallは、Xbox Series X / SおよびPC専用のコンソールとして、2023年前半のどこかでリリースされる予定です。
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