バトルフィールド2042は、出版社のエレクトロニックアーツがフランチャイズで次のバトルフィールドゲームを展開する準備ができるまで、さらに数年間、不安定な海から身を引くことを試み続けます。
先月、バトルフィールドのインサイダーであるトムヘンダーソンは、バトルフィールド2042が教えた「貴重なレッスン」から学ぶことで、新しいバトルフィールドゲームが「フランチャイズを復活させる」ためにプリプロダクションに入ったと報告しました。
当時、新しいバトルフィールドゲームは早くても2023年のリリースをターゲットにしていると推測されていました。 しかし、エレクトロニック・アーツのCEOであるアンドリュー・ウィルソンが、バトルフィールド2042の発売が残念だったことに照らして、出版社がバトルフィールドのフランチャイズで「長期的な視野を持っている」と述べた最新の財務報告に続いて、ヘンダーソンは現在( WhatIfGaming)代わりに、次のバトルフィールドゲームが2024年にリリースされる予定です。
バトルフィールド2042は、開発者DICEがゲームの状態を改善するために改善とリワークを推進し続けるため、それまでサポートされます。 開発者は、マップとスペシャリスト向けのリワークを含むロードマップをすでに強調しています。 前者は第1シーズンの一部のマップの準備が進んでおり、後者は第2シーズンまでに一部のスペシャリスト向けに展開される予定です。
伝えられるところによると、DICEは「バトルフィールド2042で行われた多くの変更を元に戻す」とのことです。これには、スペシャリストではなく従来のクラスを復活させ、試合ごとのプレーヤー数をダイヤルダウンすることが含まれると思われます。
バトルフィールドのファンはスペシャリストに非常に批判的であり、エレクトロニック・アーツは今後のバトルフィールドのヒーローシューターへの道を開くために資金を提供していたようです。 これらの計画は、バトルフィールド2042の反応が悪かったために破棄されたと言われています。
その間、バトルフィールド2042は、最近のパッチの後に一部のプレイヤーが戻ってくるのを見てきました。 このゲームは、リリース以来、少なくともプレーヤー数が継続的に急降下するのを防ぐことができました。 ただし、メインラインのバトルフィールドの分割払いでは、既存のプレイヤー数はまだ非常に少ないです。
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