サイクル:フロンティアは単なる一人称シューティングゲームではありません。 それは、汗まみれの大規模なマルチプレイヤー環境のための競争力のある要素を備えた一人称シューティングゲームです。
したがって、1秒あたりのフレーム数(FPS)が重要になります。 より高いFPSは、特に銃撃戦中にフレームをドロップしているプレーヤーよりも、単収縮シューターに多くの利点をもたらします。
次のガイドでは、システム設定を微調整して、The Cycle:FrontierのFPSを向上させます。
サイクル内の最大FPSの最適な設定:フロンティア
さまざまなPCとゲーム内の設定を調整して、ゲームのFPSを上げることができます。
低遅延モード
ゲームを開始する前に、ゲームの合計FPSを増やすための最良のオプションでは、コンピューターの設定を変更する必要があります。 NvidiaコントロールパネルまたはAMDソフトウェアにアクセスできます。
ここで、[設定]タブに移動し、Nvidiaコントロールパネルで[低遅延モード]を[高]または[超]に設定し、AMDソフトウェアでこのモードをオンにします。 これらにより、GPUはディスプレイの待ち時間を短縮し、FPSを向上させることができます。
高いPCパフォーマンス
最高のパフォーマンスを得るには、開始する前にPCをハイパフォーマンスに設定してください。
Windows 10でゲームモードを有効にします。これを行うには、[設定](Windowsキー+ I)>[ゲーム]>[ゲームモード](左側のサイドバー)に移動します。
Windows 10の電源設定を最適化します。これを行うには、通知トレイのバッテリー記号を右クリックして、[電源オプション]を選択します。 デスクトップでは、[コントロールパネル]->[電源オプション]から電源設定メニューを開くことができます。 次に、[追加のプランを表示]をクリックして、高性能プランを有効にします。
ゲーム内設定
これらのPC設定が最高のFPS出力に設定されたので、ゲーム内の設定を見てFPSを増やしましょう。
解像度の品質
このオプションは、The Cycle:Frontierがレンダリングされる解像度を決定します。 GPUに応じて、85〜100の値を選択して、ぼやけたビューが表示されないようにし、それに合わせて最適なFPS出力を取得します。
V-Sync
V-Syncをオフにします。 これにより、モニターのリフレッシュレートに関係なく、ゲームで可能な限り多くのFPSをレンダリングできるようになります。 デバイスでV-Syncがオフになっている問題が発生している場合は、モニターのリフレッシュレートに従ってV-Syncを設定してください。
DLSS
DLSSは、RTX20またはRTX30シリーズを所有している場合のみのオプションです。 20または30シリーズのRTXGPUを使用している場合は、最高の出力を得るためにDLSSを品質モードに設定してください。
アンチエイリアシング
アンチエイリアシングを中程度に設定して、画質とFPSを犠牲にしないようにします。 FPSに苦労している場合、または画質を少し下げてもかまわない場合は、これを減らしてください。
影とテクスチャの品質
どちらのオプションも、ゲームの画質と全体的な美しさを向上させ、見た目をより美しくします。 どちらの設定も、通常は高く保たれますが、中程度の設定で画質とFPSの完璧なバランスをとることができます。 The Cycle:Frontierの場合、高い設定ではFPSの低下を正当化できません。
ドローディスタンス
描画距離は、オブジェクトをレンダリングできる距離を決定します。 The Cycle:Frontierの場合、FOSに過度の負担がかかる場合を除いて、Epicでこの設定をお勧めします。 この設定により、はるかに遠くから敵を見ることができ、より良い交戦が可能になります。
後処理品質
この設定は、ゲームの視覚的な品質を向上させる役割を果たします。 これも最適なパフォーマンスを得るために中程度に保つことができ、高い設定ではFPSの低下を正当化できません。
視覚効果の品質
これは、さまざまな構造やアイテムの詳細など、視覚効果の品質に影響します。 全体的なパフォーマンスが向上し、FPSカウントが向上するため、この設定はLowに維持するのが最適です。
モーションブラー
キャラクターがゲーム内で全力疾走したり、急速に動いたりしているときに、残りの環境がぼやけます。 The Cycle:Frontierのようなゲームの場合、移動中に物事が見えにくくなるため、これは最悪の設定です。 この設定はパフォーマンスにも非常に負担がかかるため、オフにしておくことをお勧めします。
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