出版社のSquareEnixからの繰り返しの保証にもかかわらず、Babylon’s Fallは、リリースから2、3か月で本当に死にました。
リリースの最初の3週間で平均してSteamで約数百人の同時プレイヤーを見た後、同時プレイヤー数は先週さらに急降下する前に1桁に急落しました。
今日の初めに、その数はゼロに落ちました(経由 スチームチャート)執筆時点でプレイしているプレーヤーは40人未満で、24時間のピークはわずか60人です。 少なくとも現在の状況に基づくと、バビロンの堕落はPC上で非公式に死んでいます。
スクウェア・エニックスは以前、ゲームのサポートを終了する予定はないと保証していました。 最初の2シーズンは、開発者のプラチナゲームズが第3シーズンに取り組んでいることと、今後さらに計画されているコンテンツで完了します。
スクウェア・エニックスはまた、プレイヤーのフィードバックに基づいてバビロンの秋を改善し続けると述べました。 パブリッシャーは、コンテンツの新しいバッチが到着したら、プレーヤーがゲームに戻ることを望んでいます。 新しいゲームモード、新しいストーリーの拡張、新しい武器をカバーする景品を含みます。
とは言うものの、プレーヤー数が1桁で、場合によってはゼロであるため、プレーヤーのアクティビティを増やすという作業は困難な課題になります。
バビロンの秋は、近年、どのプラットフォームでもリリースされる最悪のゲームとしてラベル付けされています。 史上最悪のプレイステーションゲームでもあります。 問題のあるゲームは、PlayStation 4、PlayStation 5、およびPCで、まだ興味のある人なら誰でも利用できます。
スクウェア・エニックスは先週、クリスタルダイナミクスとアイドスモントリオールをゲームフランチャイズとともにEmbracerGroupに推定3億ドルで売却しました。 スクウェア・エニックスがマーベルのアベンジャーズとマーベルのガーディアンズオブギャラクシーの間で2億ドルを失ったと報じられた後、売却が開始されました。 さらに、Outridersも利益を上げることができませんでした。 これらは本当にスクウェア・エニックスのテスト時間です。
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