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元任天堂のアメリカ大統領、レジナルド・フィス・エイメは、Kinda Funny Games Gamescastで、彼が期待したようにマスマーケットにヒットしなかった任天堂ゲームについて話しました。 レジーは、メトロイド:その他のMを、長期にわたるシリーズの「決定的な」瞬間になると彼が考えたゲームとして選び出しました。 彼は、プレイヤーの共感を得られず、任天堂が期待していたほど多くのコピーを販売しなかったゲームの販売に失望したと述べた。 レジー氏は、岩田聡氏と宮本茂氏の会談で、なぜゲームがビジネス面で期待に応えられなかったのかを説明したと語った。 彼は彼らに彼の意見を述べ、メトロイドに入るのに時間がかかりすぎたと言いました:意味のある方法で他のMとそれは単にうまく構成されていませんでした。

「それがメトロイドフランチャイズの決定的な瞬間になると本当に思っていました。 それはサムスについてもっと多くの見方を与えていました。 それはフランチャイズの歴史の中でキラーな瞬間になるだろうと本当に思っていましたが、そうではありませんでした。 それは実現しませんでした–業績ではなく、私たちが望んでいたようにプレーヤーに実際に触れませんでした。

興味深いことに、私は大規模なグループ会議、岩田聡、宮本茂、そしてゲーム開発者との戦略会議に参加しました。その理由について話し合いました。 私はいつも無愛想なアメリカ人でした。 私は、ビジネスを前進させるために努力し、支援することが真実であると私が信じていたと言う人でした。 私が開発者に指摘したのは、このゲームの肉とジャガイモに入るのに時間がかかりすぎたということでした。 ゲームの最初の5時間は、ちょっと計画を立てました。 多くの見返りはなく、多くの対話があり、私は部屋で人々を怒らせたと確信しています。 しかし、ここでの学習は、プレイヤーがこれをはるかに速く始めたいということでした。 はい、チュートリアルの観点から、ゲームの仕組みを理解するのに役立つ要素がありますが、物事をより迅速に進める必要があります。 そしてうまくいけば、そのアドバイスが部屋の開発者に少し影響を与えたのです。」

ソース / 経由

おかげで Greatsong1 ニュースのヒントを送ってくれて!

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