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ディアブロイモータルでエルダーリフトを完成させるのに役立つように、このガイドを用意しました。エルダーリフトの開始、変更、終了の方法など、エルダーリフトについて知っておく必要のあるすべての情報を紹介します。

ディアブロイモータルでエルダーリフトのロックを解除する方法

ディアブロイモータルでエルダーリフトのロックを解除するには、ストーリーの最初の2つの章であるワーサムとアシュウォルド墓地を完了するまで、メインクエストラインをプレイする必要があります。 その後、「ウェストマーチ」と呼ばれるゲームで呼ばれる新しい場所に到達します。

そこに着いたら、宮殿の中庭に向かうと、2つのオベリスクがあります。 エルダーリフトのロックを解除するには、左側のオベリスクを操作します。 ウェストマーチに最初に到着したときに、鍛冶屋のチャーシーが物語の一部としてリフト長老を紹介するので、それらを見つけることを心配する必要はありません。

ディアブロイモータルでエルダーリフトに入る方法

エルダーリフトに入るには、ウェストマーチのパレスコートヤードに向かい、左側のオベリスクを操作します。 これにより、Elder Riftメニューが表示され、メニューの右下にある[Enter]ボタンを押すだけでElderRiftに入ることができます。

しかし、急いでエルダーリフトに入る前に、知っておくべきことがたくさんあります。 まず、ディアブロイモータルのエルダーリフトの仕組みを見てみましょう。

ディアブロイモータルでエルダーリフトはどのように機能しますか

Elder Riftsは、ディアブロイモータルにあるランダム化されたダンジョンで、簡単な目的を達成して大きな報酬を得ることができます。 それらは通常完了するのに約5分かかり、驚くべき報酬を与えます。これはいくつかの項目によってさらに改善することができます(これについては後で詳しく説明します)。

エルダーリフトは完全に自由に入ることができ、プレイヤーが望む回数だけ試すことができます。 これは彼らを農業資源に最適な場所にします。

Elder Riftsのコアコンセプトは、以前のDiabloゲームのRiftsに似ています。 エルダーリフトに入るとき、あなたの目的はあなたのプログレスバーを埋めることです。 そのためには、そのエリアにいるすべてのモンスターを殺す必要があります。 これらのモンスターは、あなたがそれらを殺すとプログレスオーブをドロップします。 そしてその名前が示すように、それらはあなたがそれらを拾うときにあなたのプログレスバーをより速く埋めるのを助けます。

プログレスバーを完全に埋め尽くすと、エルダーリフトに存在するすべてのモンスターがデスポーンし、リフトガーディアンのボスが代わりにスポーンします。 あなたの最終的な目的は、ガーディアンのボスを殺すことです。

ガーディアンのボスがスポーンするとタイマーが実行を開始しますが、タイマーが切れる前にガーディアンを殺す必要はありません。 ただし、時間が終了する前にボスを殺すと追加の報酬が与えられるので、常にできるだけ早くボスを殺すようにしてください。

エルダーリフトのマップ、モンスターの種類、ガーディアンのボスは完全にランダム化されています。

Elder Riftsは、ソロと最大4人のプレーヤーのグループの両方で試すことができます。 グループでエルダーリフトを試みる場合、エルダーリフトの難易度は、最も強力なパーティメンバーの戦闘レーティングに応じて拡大します。 そして、あなたがそれをソロで試みるならば、それはあなた自身の戦闘評価に従って単にスケーリングします。

他のメンバーの戦闘レーティングがあなたの戦闘レーティングよりわずかに高いグループでエルダーリフトを実行することをお勧めします。これにより、リフトからはるかに優れた報酬を得ることができます。 ただし、ダンジョンが難しくなりすぎてクリアできないため、自分よりもはるかに強力な人とパーティーを組まないでください。

エルダーリフトを終了すると、リフトから追い出される前に5分間で戦利品を集めることができます。

ディアブロイモータルの長老の裂け目に紋章は何をするか

Elder Riftメニューを開くと、クレスト用のスロットが3つあることに気付くでしょう。 クレストはディアブロイモータルの通貨の一種で、エルダーリフトに追加して変更することができます。

また、エルダーリフトにクレストを追加すると、リフトから得られる報酬の量と質が大幅に向上します。

パーティーの各プレイヤーは、エルダーリフトに3つの紋章を追加できます。 ディアブロイモータルの通常の紋章の他に、伝説の紋章もあります。 このゲームでは、3つだけ追加するのではなく、10個のレジェンダリークレストをリフトに追加するオプションがあります。

通常の紋章は、エルダーリフトに1つの修正を追加します。これは、正または負の場合があります。 通常のクレストを追加すると、エルダーリフトがルーンをドロップすることが保証され、レジェンダリーアイテムを入手するチャンスが与えられます。

レジェンダリークレストはエルダーリフトに2つの修飾子(1つはポジティブと1つはネガティブ)を追加し、エルダーリフトが少なくとも1つのレジェンダリーアイテムをドロップすることを保証します。

エルダーリフトにレジェンダリークレストを追加することも、ゲームでレジェンダリージェムを入手する主な方法の1つです。

注意すべき非常に重要なメカニズムは、パーティーに参加している場合、ルーンと伝説のアイテムを受け取ることができるように、エルダーリフトに自分のクレストを与える必要があるということです。 パーティーメンバーがクレストを追加しても追加しない場合は、エルダーリフトから通常の報酬のみを受け取ります。

エルダーリフトにクレストを追加すると、より多くのフェージングエンバーでプレイヤーに報酬が与えられます。 エルダーリフトから受け取るフェージングエンバーのボーナスの量は、パーティ全体がリフトに追加するクレストの数によって異なります。

ディアブロイモータルエルダーリフトリワード

エルダーリフトは、ディアブロイモータルでルーンとレジェンダリージェムを耕作するための最良の方法の1つですが、エルダーリフトに紋章を与える場合に限ります。 クレストがないと、エルダーリフトはゴールド、経験値、フェージングエンバーをドロップし、高レベルのアイテムをドロップするチャンスはわずかです。

エルダーリフトモディファイア

前に述べたように、エルダーリフトにクレストを追加すると、リフトが正または負の方法で変更されます。 通常のクレストを追加する場合は、リフトに1つの正または負の修飾子を追加し、レジェンダリークレストを追加する場合は、通常1つの正と1つの負の2つの修飾子を追加します。

裂け目のために3つのクレストスロットをすべて埋めると、それらのクレストの少なくとも1つが正の修飾子を与えます。 他の2つの修飾子は偶然です。

エルダーリフトに追加される修飾子の数は、最高品質と最も多くの紋章を追加したパーティメンバーによって追加された紋章のみに基づいています。 他のパーティメンバーによって追加されたクレストは、修飾子を適用しません。

修飾子には3つのタイプがあります。 クレストは、リフトにCommon、Uncommon、またはRare修飾子のいずれかを追加できます。 Common修飾子が追加される可能性は65%、Uncommon Modifierの確率は34%、Rare修飾子が追加される可能性はわずか2%です。

Elder Riftを開始するとき、最初に行う必要があるのは、修飾子を詳しく調べることです。 モディファイアが扱いにくいと思われる場合は、あなたとあなたの仲間はすぐにエルダーリフトを離れる必要があります。

モブを攻撃せずに去った場合、クレストは使い果たされません。 その後、同じクレストでエルダーリフトを再開できるようになります。今回は、より優れたモディファイアを入手できることを願っています。

正の修飾子効果

いくつかのポジティブモディファイアによってエルダーリフトに追加された効果を以下に示します。

  • ビート The 時計:時計を打つことで追加の報酬を付与します
  • :プレイヤーからの攻撃はチェーンライトニングを召喚します
  • 追加 伝説 接辞:裂け目に追加の伝説的な接辞を追加します
  • 海軍 :プレイヤーの移動速度が20%増加します
  • 聖なる 復讐:プレイヤーに聖なる復讐を与える能力を与えます
  • もっと 神社:神社を見つける可能性が高くなります
  • ショックウェーブ:プレイヤーに攻撃で衝撃波を発生させる能力を付与します
  • アルティメッツ 充電 もっと早く:プレイヤーの究極のスキルはより速くチャージします
  • 意思 生き残ります:プレイヤーがライフの5%を失うたびに、受けるダメージは5%少なくなります。

負の修飾子効果

  • エリート モンスター:裂け目のすべてのモンスターがエリートになることを保証します
  • 待ち伏せ モンスター:プレイヤーが後ろからモンスターに襲われた場合、その攻撃はクリティカルヒットであることが保証されます
  • 致命的 エリート:エリートモンスターの強さを増すだけでなく、報酬も増やします
  • 速い モンスター:モンスターの移動速度を20%アップ
  • 溶岩:溶岩は定期的にプレイヤーの下に出現します
  • 復活:モンスターが復活するチャンスを与える
  • いいえ 立っている:プレイヤーが1秒間立つと、一時的に動けなくなります
  • おびえた:モンスターの体力が50%未満の場合、逃げます
  • 野生 ハント:モンスターのアグロ範囲を拡大

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