Arma Reforger、過去の困難、特に切断の問題にもかかわらず、XboxとPCプラットフォームの両方でまったく新しいアップデートを入手します。 タイトル 0.9.5.66、この更新は、車両のステータスの一部に対処することでサーバーのパフォーマンスを向上させ、動作が完全に終了した後は動作を強化する必要があります。 ボヘミアが述べたように、空のままにされた車両はパフォーマンスを節約するためにスリープ状態になり、プレーヤーの切断時に飛行することはなくなります(私たちは皆、それがどのように見えるかを見てきました)。
この6月7日のアップデートは、本日PCに展開され、明日Xboxでも展開されます。 メンテナンス期間は約3時間です。
- Steamバージョンは6月7日火曜日に更新されます。 サーバーのダウンタイムは12:00〜15:00CESTです。
- Xboxバージョンは6月8日水曜日に更新されます。 サーバーのダウンタイムは12:00〜15:00CESTです。
さらに、このアップデートはいくつかのクラッシュに対処し、認証タイムアウトを追加して、予期しないバックエンドの問題が原因で接続スロットが認証状態のままにならないようにします。これは、特にパフォーマンスに重点を置いたこのアップデートの後で、最小限に抑える必要があります。 そうは言っても、切断がさらに少ないことに気付くはずです。 完全なパッチノートに興味がある場合は、以下を確認してください。
ArmaReforger0.9.5.66パッチノート
ゲーム
- 追加:スポーンされたプレーヤーの保護
- 修正済み:コンパートメントまたはHitZonesが正しく初期化されていない場合がある
- 修正:建物内を登るときにキャラクターの頭が屋根を突き抜ける
- 修正:パフォーマンスを節約するために、空のままにされていた車両がスリープ状態になるようになりました
- 修正済み:ドライバーのゲームセッションが予期せず終了した場合、ビークルが未定義の状態のままになる(「空飛ぶビークル」の問題)
- 修正:さまざまなパスファインディングとnavmesh生成の微調整とクラッシュの修正
- 修正:無線周波数を解放するときに発生する可能性のあるクラッシュ
- 修正:デプロイがリクエストされた後、デプロイメニューが正しく閉じない
- 修正:三脚で武器を使用するときのカメラが正しく位置合わせされていなかった
- 修正:インベントリまたはアーセナルのアイテムが拾われたときに再シャッフルされていた
- 修正済み:一部のリクエストを実行すると、AIがスタックする可能性がありました
- 修正:キャラクターが地形の下に押し込まれる可能性がある
- 修正:ヘッドレスビルドでカメラシェイクが実行されなくなった
- 修正:一部の機器のLOD設定が間違っている
- 修正:ビルドタスクが小さな基地の外で作成されなくなった
- 修正済み:ファクション画面で「クイックデプロイ」を使用した後、プレーヤーにグループが表示されない
- 修正:助手席でクイックバーを使用できなかった
- 修正済み:ゲームがサーバー名をローカライズしようとしなくなり、「#」を含めることができるようになりました
- 修正済み:貫通できない武器
- 変更:モッディングワークフローを改善するために、編集可能なエンティティパイプラインがゲームデータの一部になりました
- 変更:GMはシナリオを終了できなくなり、サーバーの状態が未定義になる可能性があります
- 変更:ベースのランダム化
- 変更:XPバーはキルを反映するようになりました
- 変更:競合するHQテントに医療ボックスが含まれるようになりました
- 微調整:M249、RPK74、PKM、SVD、M21のゼロ調整
- 微調整:トイレの破壊
- 微調整:M21光学位置
レプリケーション
- 追加:予期しないバックエンドの問題が原因で接続スロットが認証状態のままにならないようにするための認証タイムアウトが追加されました
- 変更:問題の診断を改善
- 修正:アニメーション状態の同期
エンジン
- 修正済み:出力が接続されていないGPUアダプターでのレンダリングを許可する(これは、複数のGPUを備えたモバイルデバイスで主に役立つはずです)
- 修正:互換性のないマテリアルが選択されたときにクラッシュする
- 修正:特定の状況でパーティクルがゲームをクラッシュさせる可能性がある
既知の問題点
- 基本コールサインはクライアント間で一貫していません。 代わりに町の名前を使用してください。
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