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数年前、任天堂は次のようなタイトルでモバイルの世界に飛び込みました スーパーマリオランファイアーエムブレムヒーローズ もっと。 さて、これは会社のモバイルベンチャーがこれまでにどのように報われたかについての最新情報です。

によると mobilegamer.biz 任天堂のセンサータワーからのデータがヒットしました 17億9700万ドル これまでのモバイルライフタイムのグローバルプレーヤーの支出– ファイアーエムブレムヒーローズどうぶつの森ポケットキャンプマリオカートツアードラガリアロストスーパーマリオラン、 と ドクターマリオワールド。 これらのゲームのうち、 ファイアーエムブレムヒーローズ これまでに獲得したプレーヤーの支出は9億8300万ドルで、最も収益の高いタイトルとなっています。 一方、最低収益のゲームは ドクターマリオワールド 生涯収益は1400万ドルです。


これまでのグローバルダウンロードに関しては、 スーパーマリオラン 依然として3億700万ダウンロードのトップゲームであり、続いて マリオカートツアー 2億2400万ダウンロード。 3位は どうぶつの森ポケットキャンプ 6500万ダウンロードで4位は ファイアーエムブレムヒーローズ 1,800万ダウンロード。


全体として、任天堂のモバイルベンチャーのほとんどがこれまでに銀行を作ったようですが、最近の閉鎖は ドクターマリオワールド との今後のシャットダウン ドラガリアロスト 任天堂がその努力の一部を縮小し、ゲームのより小さなプールに焦点を合わせていることを意味します

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The post 任天堂のモバイルゲームは、生涯のグローバルプレーヤー支出で17.9億ドルを超えました appeared first on Gamingsym Japan.