もっと詳しく

インスピレーションはあらゆる場所からもたらされる可能性があり、それは確かにF-ZERO Xの一部にも当てはまります。任天堂アメリカの元アソシエイトプロデューサーであるジムワーネルは、ゲームのアナウンサーの声のインスピレーションを明らかにしました。 そしてそれは90年代からの特定の他の人気のあるレーシングゲームから来ました—リッジレーサー。

のインタビューで KiwiTalkzポッドキャスト、Wornellは、高速N64レーシングゲームのアソシエイトプロデューサーとして働いていた時間について語っています。 彼は日本の任天堂からアプローチされました。任天堂は、ゲームのアナウンサーの声を聞いていました。これは、レーシングゲームにとって非常に重要な役割です。 スターフォックス64の音声作業を監督していたため、ワーネルに特に連絡がありました。

スターフォックス64で使用したのと同じシアトルのスタジオを再利用して、ウォーネルと他の2人の従業員がゼロ氏(アナウンサーの名前)のセリフを録音し、ウォーネルが選ばれました。確かに私はそれを釘付けにしました。」

ホストのReeceReillyがWornellの準備について尋ねたとき、彼のアプローチは少し型破りでした。

「私もリッジレーサーをたくさん演奏しました。リッジレーサーのアナウンサーに倣って声をパターン化したのは、彼がとても大きな変化を持っていると思ったからです。そして、録音するときはいつも音量や感情を少しだけ上げるために、それ以外の場合はフラットに聞こえます。」

さて、リッジレーサーの男よりも、大声で、興奮し、そして強烈なアナウンサーにとって、本当に良いインスピレーションはありません。 聞いてください! もちろん、私たちは皆、象徴的なものを知っています Riiiiidge Raceeerrrrr —これは90年代の最も刺激的なボイスクリップの1つです—しかし、ゼロ氏のすべての発表を通して、その声には本当のエネルギーがあります。

ワーネルもかなり良い仕事をしたと思います! 私たちは皆、「ひどい!あなたはあなたの機械を失った!」を覚えています。 そしてその不気味な笑いでしょ? 明らかに、そこには少し未来的な歪みがありますが、そのリッジレーサーのインスピレーションは明らかです。

ワーネルは、F-ZEROXで音声作業を行っただけではありません。 彼は、しばしば嘲笑されるバーチャルボーイで別のゲームの仕事をすることからいくつかの教訓を学びました:

「バーチャルボーイ用のギャラクティックピンボールのナレーションの仕事をしたのですが、それをやったときはかっこいいと思ったのを覚えていますが、戻ってゲームをプレイすると、とてもフラットに聞こえます。そうすることで、上手くいく必要があります。それで、F-ZEROのナレーション作品を録音するときに、自分がゲームに参加していることを確認しました。」

ウォーネルが任天堂で音声作業を行ったのはこれらの2つのゲームだけですが、結果として彼はバグに噛まれました。 彼は彼の名前に大きな功績はありませんが、それは「タフなビジネス」であると認めていますが、それは「とても楽しい」と言います。

ライリーのワーネルへのインタビューは魅力的な聴き手であり、ゼルダの伝説時のオカリナやメトロイドプライムの多数のロゴの繰り返しなど、N64とゲームキューブの長年にわたる任天堂のグラフィックデザインの秘密とストレスを明らかにしています。

エピソード全体を下で聞いて、コメントでお気に入りのF-ZEROXアナウンサーの行を教えてください!

The post ランダム:F-ZEROXアナウンサーの声はリッジレーサーに触発されました appeared first on Gamingsym Japan.