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西洋のロールプレイングゲームを定義しようとすると、すぐに困難で曖昧な作業になります。 1980年代のゲーム– ウルティママイトアンドマジック –明確な基盤を築きましたが、2000年代以降にリリースされたWRPGは、その祖先とはほとんど似ていません。 このジャンルは、40年前の開発者が想像もできなかった、驚異的な量のプレーヤーの選択とアクションを備えた巨大な世界の1つに発展しました。

だから、魔法使いの帽子と千の真実の剣を手に入れましょう。これらの10の古典的な西洋で開発されたRPGが、アクションRPGに向かうカップルを含む、お気に入りのハンドヘルドハイブリッドに到達する確率を時系列で調べています。地域…

ウルティマ(1981)

Ultimaがなければ、このリストに他のRPGは存在しないと思います。 この独創的なロールプレイングゲームは、WRPGへの道を開いただけでなく、次のような日本のロールプレイングゲームにも影響を与えました。 ドラゴンクエスト。 ランダムな戦い、統計情報の配布、探索する幻想的な世界—名前を付ければ、Ultimaが最初にそれを行いました。

確率:2/10 -残念ながら、多数のUltimaゲームのいずれかの移植版を入手するよりも、現実世界の不死の宝石を見つける可能性が高くなります。 元の作成者であるリチャード・ギャリオットはフランチャイズから移動しました 宇宙飛行士になる、そして任天堂のコンソールに移植されたUltimaゲームの前例はありません。 エレクトロニック・アーツが現在権利を所有しており、そのすべての開発会社がマッデンズとバトルフィールドでの作業に忙しいと確信していますが、それについては引用しないでください。

ディアブロ(1996)

ディアブロIIのリメイクは非常に理にかなっています。 ブリザードのオリジナルのダンジョンクローラーの続編は、今日まで繁栄しているアクションRPGのジャンルを普及させましたが、多くの人がディアブロIIを、その後のゲームがまだ乗り越えていない最高峰だと考えています。 最初 ディアブロしかし、同じジャンルを定義する賞賛は受けていませんでしたが、これが何年にもわたって衝撃的にリマスターを受け取っていない影響力のあるゲームであることは間違いありません。

確率:5/10 -ディアブロがいつかスイッチに到達するかどうかを推測することは、ベリアルの最新の嘘の網を解くのと同じくらい簡単です。 Vicarious Visionsは、SwitchでDiablo IIを復活させることに成功しました。これは事実であり、 ディアブロIII また、Blizzardの物議を醸しているフォローアップをプレイするための最良の方法になると私たちが主張するポートを受け取りました。 誰かが最初のディアブロを作り直すことに取り掛かった場合、私たちは恐怖の主が期待するのと同じ方法でスイッチでそれを期待するでしょう 何とかして で別のありそうもないリターンを作る ディアブロIV

しかし、それは大きなことです もしも 言及せずに 地獄のウシ 部屋で:Microsoftは現在ActivisionBlizzardを所有しています。 マイクロソフトが公開するゲームをスイッチでリリースすることを許可する前例があります(を参照) オリとくらやみの森Banjo Kazooie)しかし、その大規模な買収にほこりが落ち着くまで、MicrosoftがActivision Blizzardゲームをどのように扱うかを誰が言うことができますか?

フォールアウト(1997)

Switchは、Baldur’s Gateの拡張版や、 Neverwinter Nights。 しかし、オリジナルはどこにありますか フォールアウト? 1997年のクラシックは、ファンタジー世界ではなく、Vault 13から終末後のアメリカ(1950年代の画像と核兵器で輝かしい)にプレイヤーを押し出すことで、以前のCRPGから逸脱し、現代の感性のための改造に値する完全にユニークな設定を作成しました。

確率:5/10 –Diabloの場合と同様に、問題は、Switchの大規模なインストールベースが、Falloutの現在の開発者であるBethesdaを所有しているMicrosoftを誘惑するかどうかです。 Bethesdaはそのプロパティをスイッチに移植するのが大好きで、スイッチには フォールアウトシェルター そのeショップで利用可能。 Switchが発生した場合、Falloutの再リリースを行うには、家を魅力的にしすぎると確信しています。

マイトアンドマジックVI:天国の使命(1998)

長年のMightandMagicシリーズは、間違いなく、Ultimaと同じくらいこのリストのゲームに影響を与えました。 多くの人が6番目のエントリを検討します。 天命、90年代後半にプレイヤーを魅了した完全に探索可能なエンロスの世界でWRPGの黄金時代を迎え、恐ろしいドラゴンのような他の西洋のロールプレイングゲームで見られた以前のグリッドベースの探索を殺しました。

確率:3/10- Ubisoftは、現時点でMightandMagicおよびその後のすべてのスピンオフシリーズに対する権利を所有しています。 同社は、フランチャイズをモバイル市場の混雑した荒れ地に追放することに満足しているようだ。 ベセスダとよく似ていますが、Ubisoftは、ペニーごとにベストセラーのフランチャイズを搾乳するのが大好きなだけでなく、ゲームをNintendoSwitchに移植することを楽しんでいます。 Might and Magicのリマスターコレクションが発生した場合、間違いなくSwitchにゲームが表示されると予想されますが、最近のMight and Magicシリーズのブラン​​ド認知度が低いため、息をのむことはありません。

Deus Ex(2000)

最初 Deux Exは、Ion Stormによって開発され、現在はEidos Montrealによって支持されており、西洋のロールプレイングゲームと一人称シューティングゲームの要素をうまく統合し、他のハイブリッドRPGの前例を作っています(質量効果BioShock、 誰でも?)。 プレーヤーは、大規模なダイアログツリー、コンピューターのハッキング、または言葉が得意でない場合は銃を使って、適切と思われる方法でシナリオを解決しました。

確率:6.75 / 10 -任天堂のコンソールにDeusExゲームが登場したのは一度だけで、それはDeus Ex:HumanRevolutionです-WiiUのディレクターズカット。シリーズの最新のメインエントリ、 人類の分裂、NintendoSwitchの1年前に発売されました。 別のDeusExゲームがある場合、Switchはそれを処理できない可能性がありますが、オリジナルがリメイクまたはリマスターされた場合、JCDentonがEidosMontrealに潜入して、Switchに来るかどうかを明らかにする必要はありません。 おそらくそうなるでしょう。

スクウェア・エニックスからスタジオとIPを取得する過程でEmbracer Groupが登場したことで、おそらくこのシリーズで再び活動が見られるでしょう。

The Elder Scrolls III:Morrowind(2002)

Todd Howardとその友人たちが、考えられるすべてのシステムへのSkyrimの移植をやめるときはいつでも、古いElderScrollsゲームをSwitchに移植することを強く望んでいます。 それ以上のことはありません The Elder Scrolls III:Morrowind、シリーズとオープンワールドRPGの両方のジャンルを使用したかのように人気を博したタイトル イカリアン飛行の巻物。 Morrowindは、このリストの多くのタイトルと同様に、端が少し荒いですが、おそらく前に洗練された再リリースです The Elder Scrolls VI 誇大広告を鼓舞するのは正しいことです。

確率:5/10 –BethesdaがMorrowindや他のTESゲームを再リリースする予定があるかどうかはわかりません。 しかし、Microsoftの買収にもかかわらず、BethesdaとNintendoの関係がいかに強力であるかによって、リメイクやリマスターがSwitchに反映されることを期待しています。

ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン(2004)

多くの場合、「Deus Exwithvampires」というラベルが付けられています。 ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン デビューしたとき、特にステルスな吸血鬼のように見えなくなり、最終的にはカルトのような地位を獲得しました。 HardsuitLabsとParadoxInteractiveがフランチャイズを復活させた最近まで、シリーズはしばらくの間眠っていました。 ヴァンパイア:マスカレード-ブラッドライン2。 今日まで、BloodlinesはWRPGで見られる最高の文章のいくつかを持っており、多くの人が最初にそれを見逃したのは残念です。 このゲームは、このリストの他のどのゲームよりもリマスターまたはポートを要求します。

確率:7/10 -吸血鬼:マスカレードのフランチャイズは、不適切に殺された吸血鬼のように生き返っています。 ブラッドライン2の前に ヴァンパイア:マスカレード-スワンソン 来月、NintendoSwitchを含む複数のプラットフォームでリリースされます。 2つのゲームが進行中で、おそらく吸血鬼のルネッサンスが間近に迫っているため、スイッチにも登場するカルトクラシックのリメイクは避けられないようです。

Neverwinter Nights 2(2006)

良くも悪くも、2019年にNintendoSwitchで最初のNeverwinterNightsを獲得しました。BioWareのロールプレイングクラシックは、Baldur’s Gateとともに、DragonAgeとMassEffectでのその後のメガヒットの基礎を築きました。 Neverwinter Nights 2、しかしオブシディアンエンターテインメントは2回目の外出の手綱を取りました。 しかし、現時点では、NintendoSwitchのフォローアップはまだ受けていません。

確率:7/10 –CRPGは、Nintendo Switchでいくらかルネッサンスを経験しており、拡張版が豊富に移植されています。 最初のNeverwinterNightsだけがSwitchの扱いを受けたのは少し驚きですが、やがて開発者やその他の開発者が、悪魔が出没するダンジョンからライセンスを奪うことを期待しています。

Dragon Age:Origins(2009)

それから10年以上が経ちました Dragon Age:Origins その複雑なキャラクターと信じられないほど夢中にさせる物語で、ゲーマーと批評家に同様に感銘を与えました。 ご指摘いただきありがとうございます。私たちほど年をとっていないことを願っています。 しかし、ここにとどまり、10年は「クラシック」ステータスを意味しますね。 ニンテンドースイッチに似たドラゴンエイジコレクションゲームの場合 マスエフェクト:レジェンダリーエディション (ちなみに、それはどこにあるのでしょうか?)登場するのであれば、私たちは最初に予約注文をします。

確率:2/10 -残念ながら、Mass Effectコレクションがコンソールをスキップした後、DragonAgeコレクションがSwitchに表示されるという確信はありません。 確かに、Dragon Age:Originsは十分に実行されますが、シリーズの3番目のゲームは 異端審問、スイッチのハードウェアで苦労する可能性があります。

ウィッチャーII:王の暗殺者

あなたが主張した場合 ウィッチャーIII:ワイルドハント WRPGのジャンルの典型であるため、私たちは異議を唱えるのは難しいでしょう。 このリストのいくつかのゲームは、すべてのクエストで行うのが難しい選択が豊富にある複雑な物語に重点を置いた、Geraltの3番目のロールプレイングアドベンチャーほど普遍的な賞賛を受けました。 私たちはあなたを見ています、 血みどろ男爵

多くの人が驚いたことに、ウィッチャーIIIはニンテンドースイッチに到達しました。 スピンオフカードゲームもそうだった、 奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ。 しかし、CDProjektRedが開発した最初の2つのゲームはどうでしょうか。 最初のウィッチャーゲームはその年齢を身に着けていますが、 ウィッチャーII:王の暗殺者 それ自体が手ごわいWRPGです。

確率:5.5 / 10 -多くのWRPG開発者とは異なり、MicrosoftはまだCD Projekt Red(ノックオンウッド)を購入していません。 いつかWitcherコレクションを入手した場合、任天堂のコンソールでバージョンを入手する可能性があります。

このジャンルがその謙虚な始まりからどれほど巨大に成長したかでこのリストを飾ることができたかもしれない西洋製のRPGが数十あることは間違いありません。 コメントで私たちが見逃したお気に入りを教えてください。そして、上記のどれにニンテンドースイッチ用に移植またはリマスターしたいのか投票してください。

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