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「狭間の地」での実在感を追求したキャラクター制作〜フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング(1) – 特集
3ds Max
Marvelous designer
Maya
Substance 3D Painter
ゲーム
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モデリング
Posted by
Cgworld
06/03/2022
06/06/2022
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