最近、Sonosの所有者の中にはひどい時間を過ごしている人もいます。 14.6ソフトウェアアップデートに続いて それは4月末に落ちました、サラウンドサウンドマルチメディアセットアップの一部としてスピーカーを使用している人々は、途切れ、非同期、および信頼性の低いオーディオを主張しています。
これはされています 報告 に 多数 ユーザー テレビや映画を見たり、ゲームをしたりする人々に影響を与えるように見えます。影響を受けずに音楽を聴くだけの人々です。
によると さまざまなレポート、オーディオドロップに関するこの問題は、ユーザーがハードウェアのサラウンドサウンド機能を利用するようにスピーカーを設定している場合に発生します。 ソース(ゲームコンソールとテレビなど)を切り替えると、問題が定期的に発生します。
一部の人はこれを修正しました Sonosデバイスを再起動する —ただし、別のソースに切り替えると、オーディオの問題が再び発生します。
近年、Sonosは、ワイヤレス音楽の単なるプロバイダーではなく、完全なオーディオ体験の提供に重点を置いてきました。 これにより、同社はArcサウンドバー(ホームシアター用のドルビーアトモススピーカー)を、サブウーファー(驚くべきことに、Subと名付けられた)のような長年の製品とともにリリースすることになりました。
実際、同社は現在、これらのアイテムを(2台のOne SLスピーカーと一緒に)バンドルしています。 ホームシアターパッケージ —そして、多くのユーザーに問題を引き起こしているのは、このサラウンドサウンドセットアップの背後にあるテクノロジーです。
ありがたいことに、これはついにSonosの代表者によるものでした 会社のフォーラム:
過去数週間にこの問題の影響を受けたユーザーにとって、これは明らかに天の恵みです。 ワイヤレスオーディオシステムのセットアップはまだ困難に満ちており、個人的には、数え切れないほど何度もネットワーク構成にぶつかってしまいました。
サラウンドサウンドに関するこの問題を知っているのは、Sonosの14.6ソフトウェアアップデートによるものであり、多くのユーザーの心配を和らげるに違いありません。 まあ、少なくとも問題がいつ修正されるかについて彼らがより多くの情報を持っているときはそうなるでしょう。
問題の詳細や修正の公開予定時期など、上記についてさらにコメントを求めてSonosに連絡しました。その情報が得られたら、作品を更新します。
それまで…頑張ってください、人々。
The post Sonosは、14.6ソフトウェアアップデートによって引き起こされる途切れ途切れのサラウンドサウンドを修正することを誓います appeared first on Gamingsym Japan.