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『ダークソウル』の何が革命的だったのか?──「死ぬことを前提としたゲームデザイン」というゲーム史に残る大発明
 フロム・ソフトウェアの名作アクションゲーム、『ダークソウル』。  「ソウルライク」という新しいジャンルを確立したという意味で、ゲーム史においても非常に重要な作品です。 昨年11月に開催された世界的に権威あるゲームアワード「ゴールデン・ジョイスティック・アワード」にて、Ultimate Game of All time賞、日本語で言えば「史上最高のゲーム賞」の栄冠に輝いたのが記憶に新しいですね。…