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DayZは、5月31日にPCプラットフォームにプッシュされたものを反映して、Xboxプラットフォームで新しい実験的なアップデートを取得します。 これは、1.18バージョンがそのように分類されているため、3回目の更新であり、ライブサーバーに到達する前に、より優れたゲームプレイ体験に共鳴するはずです。

このアップデートは、いくつかのゲームクラッシュの問題に対処し、その後、PCプラットフォームでほぼ同じ変更が加えられています。 これは、ボヘミアが更新を区別し、同時に配信することなく、さまざまなプラットフォーム間で更新を展開する方法です。

ライブサーバーとは異なり、実験的なサーバーは、プレーヤーのフィードバックを収集し、コンテンツがライブサーバーに渡される前にBohemiaInteractiveが変更を加えるのを支援するためにあります。 入学前に、Bohemia Interactiveがこれらすべてをどのように扱っているかを確認することが重要です。また、彼らが発売した新製品も扱っており、Arma独自の体験をもたらすはずです。

Xbox Experimental1.18アップデート3–バージョン1.18.154920(02.06.2022でリリース)

ゲーム

修繕

  • MnKで遊んでいるときにShiftキーを押している間、武器は発砲しませんでした(https://feedback.bistudio.com/T163427)。
  • ゲームのクラッシュの数を修正しました
  • 即席の爆薬のアタッチメントにリモート起爆装置を追加することが可能でした
  • ガスボンベは、手付かずの状態から即座に破壊されても爆発しません
  • 0または1の場合、マガジンは弾丸数を表示しませんでした
  • 暖炉の貨物の在庫矢印は、間違った状態を示します
  • 40mmの弾薬が0個の量でスポーンすることが可能でした
  • ベストに取り付けられた手榴弾は暖炉の中で爆発しませんでした
  • 武装した即席爆発物を在庫に移動することが可能でした
  • 在庫に爆発物を装備することが可能でした
  • クレイモアは爆発後しばらくの間見えました
  • クレイモアの爆発は速すぎて、プレイヤーにとって適切に同期しませんでした
  • クレイモアLEDは夜に光っていませんでした
  • プレイヤーのインベントリで期限切れになった場合、40mmの発煙手榴弾からの煙が一時的に表示されました
  • トリップワイヤーを介して爆発物を爆発させることが可能でした
  • 40mmの爆発性手榴弾は台無しになっても爆発しませんでした
  • プラスチック爆薬を武装解除すると、追加の遠隔起爆装置が作成されます
  • 即席爆発物は、内部に爆発物がなくても、台無しになると爆発します
  • 即席爆発物とクレイモアは、損傷した状態を視覚的に反映していませんでした
  • 即席爆発物にプラスチック爆薬を取り付けると、即席爆発物の貨物にアクセスできなくなります
  • 即席爆発物の2つのプラスチック爆薬はそのダメージを減らすでしょう
  • 破壊されたプラスチック爆薬を手に戻すことはできませんでした
  • 即席爆発物内の手榴弾は爆発しませんでした
  • プラスチック爆薬を武装解除した後、リモートレシーバーは消えませんでした
  • リモートレシーバーにはウィジェットがなく、手から落とすことができませんでした
  • リモート起爆装置は、損傷または破壊された状態を表示しませんでした
  • 電子機器修理キットを使用してリモート起爆装置を修理できませんでした
  • 「腕の爆発」アクションは、手にあるリモート起爆装置で特定の手榴弾と対話するときに表示されました
  • 爆発物の武装行動をスキップすることが可能でした
  • 感染者はM79ランチャーを撃つ音に反応しませんでした
  • いくつかのアイテムが目に見えない添付ファイルを表示していました
  • 暖炉に取り付けたときに調理器具の貨物が見えなかった
  • PO-Xバイアルは「固定解除」オプションを示しました
  • 40mmグレネードをトリップワイヤーに取り付けることができました
  • キッチンタイマーと目覚まし時計は、爆発装置の一部として爆発した後も鳴り続けました
  • ダイナミックトレインイベントのスポーン位置は本当にランダムではありませんでした

かわった

  • クレイモアは、方向性のある主爆発に加えて、すべての方向の近距離爆発を特徴としています。
  • 40mm弾薬のインベントリアイコンを上向きに調整しました
  • 爆発物が内部にない場合、即席爆発物を武装させることはもはや不可能です
  • ドライバーでリモート起爆装置を分解してバッテリーを入手できるようになりました
  • ケイモアを即席爆発物に取り付けることはできなくなりました
  • ダイナミックな列車イベントの構成を調整しました
  • アームバンドの在庫回転を調整
  • 一貫性を保つために、切断されたBlazeの在庫サイズを縮小しました
  • リモート起爆装置の範囲を拡大
  • ガスボンベの爆発に衝撃ダメージを追加

サーバ


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