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DeathStranding2は 開発中の可能性が高い。 新しいUnrealEngine5テクノロジーを利用した次世代コンソールでは次のようになります。

Kojimaの新しいDeathStrandingゲームは、おそらくDecimaエンジンを使用しますが、熟練した環境と照明のアーティストです。 パスクアーレ・シオンティ UE5でゲームがどのように見えるかがわかります。 Sciontiは最近、PlayStation 6の何かが次世代のデスストランドゲームを主演する予告編を公開しているように見える、畏敬の念を起こさせる環境ショーケースを作成しました。

Sciontiは、Quixel Megascansを使用してシーンを作成し、Unreal Engine 5の新しい強力で柔軟なツールを利用しました。これには、フォトリアリスティックアセットのドラッグアンドドロップインポートを容易にするNanite仮想化ジオメトリが含まれます。 Sciontiは、8K解像度のNaniteテクスチャとボリュームフォグを使用したHDRライティングも使用しました。

結果は控えめに言っても驚くべきものであり、Sciontiのようなアーティストが新世代のゲームのために調理しているものを見るのが待ちきれません。

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