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ゲームボーイアドバンスがSwitchOnlineに登場します! 多分! とにかく、ほぼ確実に! うまくいけば。 ええと。

ほら、確認されていませんが、 と同じくらい良い、それは私にセガと任天堂に彼らの昔からの違いを解決し、ほとんど忘れられていたソニックの古典のシリーズを取り戻すように懇願するdiatribeを書くように促すのに十分でした。 2Dソニックファンのルネッサンス時代。 はい、もちろん私は由緒あるソニックアドバンスシリーズについて話しています。 3つのゲーム、1つの接線関連の格闘RPG(ソニックバトル)といくつかのピンボール(ソニックピンボールパーティー)。

これらの最後の2つは、これをあまり理解していませんが、提供するものがないというわけではありません。ソニックバトルには、ソニックゲームにとって衝撃的な感情的なストーリーがあり、ピンボールパーティーは本当に楽しい時間です。 しかし、私が最も望んでいるのはメインラインのゲームです– Sonic Advance、Sonic Advance 2、そして…えーと…(Wikipediaをチェック)Sonic Advance 3.つまり、さあ! それらは、2001年、2002年、2004年にそれぞれGBAカートリッジに搭載されて以来、日本のWii U eShopに登場する以外は、再リリースされていません。 はい、元のゲームの2003 N-Gageバージョンについて、ハードコアなソニックファンが後ろを突っついているのを感じることができます。 ソニックN。 私は知っている、相棒。 私を信じてください、私も夢中になっています。

とにかく、ゲームは噂のSwitch Onlineサービスの完璧な候補であり、さまざまなゲームの神々にそれが起こることを祈っています。 ソニックアドバンスシリーズは完璧ではありませんが、少し素晴らしいと思います。それぞれのゲームがあなたの時間、労力、エネルギーに特に価値がある理由を正確に説明したいと思います。

ソニックアドバンスは、1994年にソニック&ナックルズ以来の最初の2Dソニックゲームで物事を開始しました。待ってください、いいえ、それは厳密には真実ではありません–素晴らしい ソニックザヘッジホッグポケットアドベンチャー ネオジオポケットカラーは1999年後半にその不運なシステムを襲った。さて、それは最初の「注目度の高い」2Dソニックゲームであり、任天堂システムでの最初のソニックゲームです(同じ日に開始されたソニックアドベンチャー2:バトルと並んで、 2001年12月20日)。 これは。。。でした 地震 当時、ゲームの真の「地獄の雪だるま」の瞬間。

しかし、それは重要ではありません。 the 、親愛なる読者は、可能な限り雄弁に表現されなければならないものです:ソニックアドバンスは平手打ちします。 私の友達、これはゲームの1つです。 メガドライブのクラシックとは一致しませんが、誰もが認めるよりも近いです。 慣れ親しんだスキルでテイルズアンドナックルズとしてプレイできることで、物事はさらにヴィンテージに感じられます。 何よりも、ソニックアドベンチャーから新鮮なピコピコハンマーでエイミーローズとしてプレイできるようになりました。 それは単なる斬新なインクルージョンではありません。彼女はゲームを変革し、ゲームをはるかに難しくし、より慎重にアプローチするように強制します。 彼女はダッシュを回すことができず、ジャンプするときに無敵ではありません–しかし、新しいハンマーベースの動きのブレースはそれを補うために何らかの方法で行きます。

続編は来年、クリエイティブなタイトルのSonic Advance 2で登場し、嫌な名前のCream the Rabbit、最新のSonicの仲間、そしてすでにかなり簡単なゲームの事実上の「イージーモード」を紹介したことで最も注目に値します。 画面上のほぼどこからでも敵に彼女の小さなチャオコンパニオン(これも嫌な名前のチーズ)を投げる彼女の能力は、彼女をかわいい小さな死の機械にしました。

スピードに焦点を当てた、新しく、非常に分裂的なものもあります。 古典的なソニックの一般的な(そして不正確な)批判は、単に「勝つ権利を保持する」ということをご存知ですか? さて、ソニックアドバンス2はおそらくシリーズがこれまでにその小さなものを作るのに最も近いものです ボンモット 現実。 もちろん、勝つことは正しいことではありませんが、スピードブーストパッドの普及、簡素化された粉砕メカニズム、そして途切れることなく走っているときに追加のスピードのバーストを獲得する新しい機能により、これまで以上に速く進むことが奨励されています数秒。 ボス戦でさえ、彼が最新のメカの怪物であなたから離れて加速し、ポットショットを撮っているときに、あなたがRobotnikを追いかけているのを見ます。

ソニックアドバンス2を本当に愛するのは難しいですが、その魅力に魅了されれば、それはあなたのお気に入りになるでしょう。 音楽とビジュアルは素晴らしいものであり、良くも悪くも、これはおそらく7つのカオスエメラルドすべてを取り込むのが最も難しいソニックゲームです。ただし、すべてのロックを解除する必要があります。 エイミーとしてプレイするには、他の4人のキャラクターのそれぞれと一緒にすべてのエメラルドを入手する必要があります。エイミーは元のソニックアドバンスよりも面白くなくなったため、残念ながら努力する価値はありません。 ブー! ヒス!

次に、ソニックアドバンス3に移ります。これは非常に奇妙なゲームであり、リリース前にROMファイルがリークした場合、多くの人がそれをある種の偽のファンの努力だと思っていました。 ほら、Advance3には少し…オフになっていることがたくさんあります。 物理学は微調整されたように感じ、ゲームは時々無重力のタッチを感じます。 また、最初の2つのタイトルのペースの速い構造全体が、各ゾーンにつながる「アクトリング」を見つけるために、空の、興味のない敵のいないスペースを探索する、奇妙でほとんど迷路のようなハブエリアでオーバーホールされたのも奇妙です。 これも2つではなく3つのアクトがあり、4番目のボスアクトがハブに別々にあります。

これまでのところ、とても奇妙ですが、それでもかなり素晴らしい時間です。 主な新しいメカニズムはチームアップの動きです。 ゲームの開始時に、前のゲームと同じ5人のキャストから2人のキャラクターを選び、それらを世界に送ります。 これは、たとえばナックルとクリームが冒険に出かける間、ソニックを単に置き去りにすることができるという点でクールです。 チームアップの動き(「R」ボタンを押したままにする)の多くは、空中に向かって推進することに基づいているため、レベルの垂直性が高まり、率直に言って非常に広大な感じがします。 したがって、各行為で隠されたチャオを見つけることは、着手するための重要な課題ですが、Advance2で特別な指輪を集めるよりも楽しいです。

ここの音楽が支配していることは言うまでもありません。 最後のゾーン「カオスエンジェル」は途方もなく叙事詩的で、時には予感を与えます。 ストーリーは、ソニックバトルへのあらゆる場所でのフォローアップのようなものです-それを無視してください。 それを21の2Dソニックレベルとして扱ってください。そうすれば、楽しむことができなくなるのは難しいでしょう。

繰り返しになりますが、任天堂–セガ– 誰でも– このシリーズをもう一度利用できるようにしてください。NintendoSwitchOnlineサービスは絶好の機会です。 実際、あなた(任天堂、私はあなたと話している)がいつも私が言うように単純にやるなら、それは誰にとっても最善でしょう。

それで、ソニックアドバンスシリーズですね。 次に、クロノアのゲーム。 それからクルリンパラディ— [Snip! – Ed]

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