4月はAndroidゲームの世界で大きな月であり、待望のタイトルの新しいゲームの発表とリリース日がありました。 Square EnixとUbisoftは、KingdomHeartsとRainbowSixが将来モバイルに移行することを明らかにし、PokémonGoの開発者であるNianticは、Peridotとのまったく新しい拡張現実プロジェクトを発表しました。 そして、発表から4年後、BlizzardはついにDiabloImmortalのリリース日を発表しました。
キングダムハーツミッシング-リンクはその複雑な物語をAndroidにもたらします
キングダムハーツの準備ができているといいのですが、キングダムハーツ4については話していません。インターネットがソラの新しいアートスタイルとピエロの靴の欠如に畏敬の念を抱いている間(RIP 2002-2022)、スクウェア・エニックスも明らかにしました長期にわたるフランチャイズの新しいモバイルエントリ。 キングダムハーツミッシングリンクは、3Dグラフィックスとリアルタイムの戦闘でシリーズをAndroidとiOSにもたらしますが、完全に新しいことを除いて、そのストーリーについてはほとんど知られていません。
キングダムハーツミッシングリンクは賑やかな都市スカラアドカエルムを中心にしていますが、コロナ王国のような他の身近な世界もトレーラーに登場します。 スクウェア・エニックスは、プレイヤーが現実の世界に旅することができるとさえ言っています。
リリース日は発表されていませんが、限られた地域で今年中にクローズドベータ版がリリースされる予定です。 正直なところ、スクウェア・エニックスがリリース日を明かさなかったのはおそらく最高のことだろう。 これにより、人々はシリーズの非常に紛らわしいストーリーと、それが新しいタイトルにどのように影響するかを理解するためのより多くの時間を得ることができます。
Ubisoftがクローズドアルファ版のレインボーシックスモバイルを発表
TomClancyのEliteSquadはモバイルでうまく機能せず、最終的には完全にシャットダウンしましたが、それでもUbisoftのモバイルへの取り組みを思いとどまらせることはできませんでした。 今回、チームはレインボーシックスをAndroidとiOSに導入します。 レインボーシックスモバイルは、レインボーシックスシージによく似た本格的な競争力のある戦術的なFPSになります。 モバイル向けに調整されたSiegeのBankマップとBorderマップも含まれます。
Ubisoftによると、Rainbow Six Mobileは3年以上開発されており、チームは、プレーヤーが好きなゲームを「短く、アクセス可能なバーストで」プレイする機会を提供すると同時に、何百万人もの新しいプレーヤーがR6を入手できるようになることを望んでいます。経験。”
Ubisoftはリリース日を明らかにしませんでしたが、Kingdom Hearts Missing-Linkのように、Rainbow Six Mobileは、プレイヤーがサインアップできるようになる、今後のクローズドテクニカルテストを開催します。
ペリドットはポケモンGOとたまごっちが混ざったように見えます
Nianticは、今度はPeridotと呼ばれるまったく新しいIPで、別の拡張現実アドベンチャーで戻ってきました。 開発者は、ポケモンゴーから学んだことを取り入れて、訓練や繁殖が可能な幻想的な小さな生き物で独自の世界を作り上げたようです。 Nianticは、30秒の短いティーザー予告編を公開しただけですが、かなりかわいいように見えます。
ペリドットを使用すると、プレイヤーはペリドットをペットにしたり、餌を与えたり、遊んだりできます。ペリドットは、手作りのアセットと手続き型生成の組み合わせにより、完全にユニークです。 それらを繁殖させて、新しい原型を作成することもできます。
ハリーポッター:ウィザードズユナイトやピクミンブルームのように、ポケモンゴーの後、ナイアンティックの他のタイトルのいくつかがどれほど貧弱であったかを考えると、開発者はペリドットで勝利を収めることができます。
ディアブロイモータルは6月にAndroidとPCに向かいます
ディアブロイモータルは、4年後にようやくリリース日を迎えました。 Blizzardは、次のモバイルスピンオフが2022年6月2日にAndroidとiOSにヒットすることを明らかにしました。驚くべき動きで、同社はゲームのPCバージョンがあり、完全なクロスプレイとクロスプレイを受けることも明らかにしました。モバイル版での進行サポート。
Blizzardは過去にPCのリリースを示していなかったので、コントロールがどのように変換されるかを見るのは興味深いでしょう。 チームはで言った ブログ投稿 彼らは「あなたが自分の家の椅子の快適さでモンスターを殺すことができるように、象徴的なディアブロ制御スキームの主要な要素を保存するために余分な努力をしました」と。
私はアイソメトリック/疑似アイソメトリックゲームプレイのファンではないため、個人的にディアブロに行ったことはありませんが、何が起こっているかを確認するためにモバイルで試してみるかもしれません。
原神インパクトアップデート2.7遅延
発売以来、Genshin Impactは42日ごとにほぼ途切れることのない更新ケイデンスを保持してきましたが、それはUpdate2.7で変更される予定です。 ゲームの公式Twitterアカウントは、「プロジェクトの進捗状況により、バージョン2.7のアップデートは延期されます。新しいアップデートの日付、コンテンツ調整計画、および報酬の詳細については、今後の発表にご期待ください」と述べています。
旅行者の皆様、プロジェクトの進捗状況により、バージョン2.7のアップデートは延期されます。新しいアップデートの日付、コンテンツ調整計画、および報酬の詳細については、今後の発表にご期待ください。#GenshinImpact pic.twitter.com/FiiGQyJO1G2022年4月29日
遅延の原因は不明であり、ファンはアップデートのリリースをいつ期待できるかについての時間枠が与えられていませんでした。 開発者のHoYoverseが1年以上にわたって定期的に更新しており、コンテンツが大幅に追加されていることを考えると、最終的には余分な時間が必要になることは理解できます。
この時点で、すべてのフランチャイズがモバイルになります
私はこれを毎月言い続けているような気がしますが、私たちは実際にほぼすべての主要なフランチャイズがモバイルに登場するのを見始めています。 それは、あなたがそれを望んでいるかどうかに関係なく、業界がトレンドになっている方法です。 それでも、AAAフランチャイズが、これまでに見たすべてのショベルウェアではなく、Androidに適切に移行するのを見るのは確かに素晴らしいことであり、今後も見続ける可能性が非常に高いです。
–ジェニファーロック
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