PlayStationの4月は比較的静かで、すべてが考慮されています。 ビッグゲームのリリースもスタジオの買収もありませんでしたが、今月の最も注目すべきニュースのいくつかは、EpicGamesとメタバースにさらに投資したときに発生しました。 噂では、PlayStationがゲームで広告を販売する可能性をテストしていることも指摘されており、ほとんどの人はあなたが期待するほどの熱意を持ってそのニュースに出会いました。
私はメタバースについて聞くのにうんざりしています。 あなたはおそらくメタバースについて聞くのにうんざりしているでしょう。 世界はメタバースについて聞くのにうんざりしています。 しかし、残念ながら、メタバースはここにとどまります。 つまり、PlayStationがEpic Gamesで行ったように、ビデオゲーム会社がそれに投資するためにさらに多くのお金を費やすのを見ることができます。
この第3ラウンドの投資で、PlayStationはメタバースと「新しいデジタルファンエクスペリエンスの開発」に10億ドルを投資しました。 興奮を抑えてみてください。 しかし、実際には、PlayStationがBungieを買収し、ライブサービスのベクトルでの取り組みが増えていることには意味があります。 さらに、Epicの大ヒットFortniteは、実際のメタバースに現在最も近いゲームです。
このニュースは、EpicGamesが2020年の最初の発表から約2年後にUnrealEngine 5を展示してからわずか数日後に届きました。今後、CDProjektREDなどの独自の技術よりもUnrealEngine5を使用することを計画している開発者が増えています。次のウィッチャーゲームはアンリアルエンジンで構築されます。 Crystal Dynamicsはまた、次のトゥームレイダーゲームがUnrealEngine5でも開発中であることを発表しました。
PlayStationはゲームで広告の販売を開始しようとしていますか?
将来はひどいので、PlayStationはまもなくゲームの広告の販売を開始する可能性があります。これは機能を模倣する可能性のある動きです 伝えられるところによると、Xbox用のMicrosoftでの作業中。 から来る新しいレポート ビジネスインサイダーは、ソニーがすでにアドテックパートナーとのテストを開始していると述べた計画に精通している3人を参照しています。 これは、無料プレイの開発者がゲームをより効果的に収益化するための道を開くのに役立つと思われ、年末までに発売される予定です。
個人的に? 私はそれが嫌いです。 結構です。 どこかに行って。 私の人生にはこれ以上の広告は必要ありません。 ゲームはすでに70ドル以上で、新しいコンソールは少なくとも400ドルです。 いいえ。そうは言っても、すべてがどのように振る舞うか、またはそもそもそれが心配になるかどうかを確認する必要があります。
PlayStationStudiosが6つのBAFTA賞を受賞
第18回BAFTAゲーム賞では、PlayStation StudiosがReturnal、Ratchet and Clank:RiftApartの作品で6つのタイトルを獲得しました。 Returnalは、ジェーン・ペリーのセリーンとしてのパフォーマンスで主役のベストゲーム、オーディオアチーブメント、音楽、パフォーマーの賞を受賞しました。 ラチェット&クランク:リフトアパートはまた、アニメーションと技術的成果の賞を獲得することができました。 全体として、それはプレイステーションのゲームにとってかなり良い夜でした。
年間を通じて多くの授賞式があり、PlayStationがさらに勝つことは間違いありませんが、BAFTAには、他の人にはないレベルの名声があります。 PlayStationStudiosがその仕事で再び認められるのを見るのは素晴らしいことです。
PlayStationPlusのオーバーホールが6月に予定
PlayStationは、先月、2022年夏の暫定的なタイムラインでPlayStationPlusをオーバーホールする計画を明らかにしました。 同社は現在、プレイヤーが刷新の実施を期待できる時期の目標日を定めています。 ソニーによると:
- アジア市場(日本を除く)–2022年5月23日をターゲット
- 日本–2022年6月1日をターゲット
- 南北アメリカ–2022年6月13日をターゲット
- ヨーロッパ–2022年6月22日をターゲット
PlayStationはまた、クラウドストリーミングアクセスをブルガリア、クロアチア、チェコ共和国、ギリシャ、ハンガリー、マルタ、ポーランド、キプロス共和国、ルーマニア、スロバキア、スロベニアに拡大すると発表しました。 ストリーミングの重要性が増す中、ソニーがよりアクセスしやすいものにするための取り組みを拡大しているのを見てうれしく思います。
からの報告によると ゲーム開発者、PlayStationはまた、一部の開発者がPlayStationPlusPremiumメンバー向けにゲームの2時間限定トライアルを提供することを要求するとされています。 伝えられるところによると、Sonyは開発者向けのタイムトライアルの作成を処理し、ゲームの卸売価格が34ドルを超える開発者にのみ適用されます。
そして、もしあなたがお金を節約することを期待して6月のオーバーホールの前にたまたまメンバーシップを積み上げていたら、あなたは運が悪いです。 ソニーは、刷新に先立ち、一時的にメンバーシップの積み重ねを静かに無効にしました。 ソニーが一度に10年分の会員を積み上げてほしくないのは当然だが、同社が公表しなかったのは奇妙なことだ。 代わりに、PlayStationPlusのFAQを静かに更新しました。
今年の残りは…面白いでしょう
E3はキャンセルされましたが、E3シーズンに向けて準備を進めています。 Summer Games Festと個別のパブリッシャーショーケースのおかげで、夏は主要なゲームの発表とショーケースでいっぱいになるはずです。 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクが今年もリリースしているように見えるので、私たちはそれが遅くなるよりも早く行動するのを見ることができました。 今後数か月の間にいくつかの驚きを期待しており、今年のPlayStationの残りのスレートはかなり不毛であることを考えると、次のことを楽しみにしています。
–ジェニファーロック
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