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ソニーは、メタバースの覇権をめぐる戦いで、エンターテインメントの武器を誇示しています。

同社は、仮想世界の強力な基盤を築くことができる製品ポートフォリオを多様化しています。

日本のコングロマリットは現在、復活した音楽ビジネス、マーベルの大ヒット作を制作する映画スタジオ、巨大な映画ライブラリー、そしてPlayStationゲームプラットフォームを誇っています。

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グループの 音楽、映画、ゲームの操作 会計第4四半期の急増をもたらした 前年比67%。

ソニーはまた、先月、FortniteのパブリッシャーであるEpicGamesに10億ドルを投入しました。 東京を拠点とする事業は、以前は2億5000万ドルをゲーム会社に沈めていました。

これらの動きにより、同社がメタバースを目指している製品パッケージが構築されました。

「メタバースは同時に、ゲーム、音楽、映画、アニメが交差するソーシャルスペースとライブネットワークスペースです」とソニーの吉田憲一郎CEOは水曜日のブリーフィングで述べました。 ロイターのレポート

Fortniteはオンラインソーシャルスペースの力を示しています