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Hitman 3の元ゲームディレクターであるMattiasEngströmは、Crysis 4の開発を主導するために、開発者兼パブリッシャーのCrytekによって採用されました。

今日早くツイッターに連れて行って、 Crytek Engströmが、ナノスーツを搭載したCrysisフランチャイズの第4回メインラインのゲームディレクターを務めるために参加したことを正式に発表しました。

Engströmは以前、IO Interactiveで最初の2つのヒットマンゲームのレベルデザイナーとして約8年間過ごした後、3番目のゲームを監督して3部作を締めくくりました。

Engströmはまた、Far Cry3およびAssassin’sCreed:RevelationsのレベルデザイナーとしてIO Interactiveに在籍する前に、Ubisoftで約10年間過ごしました。

Crysis 4は、1月に「開発の初期段階」にあることが正式に発表されました。 Crytekは、開発が進むにつれて詳細を共有することを約束しており、潜在的な変更や改善についてのコミュニティからのフィードバックを「聞く」予定です。

言うまでもなく、Crysisファンは彼らの前に長い間待っています。 Crytekが、現世代のプラットフォームに「写実的なキャラクター」と「満足のいく銃撃戦」を備えた「真に次世代のシューティングゲーム」をもたらすという約束をどのように果たすかを彼らが理解するまでにはしばらく時間がかかります。

Crysis 4には、執筆時点ではリリースウィンドウがありませんが、気になるファンは、最近リリースされたCrysis Remastered Trilogyをいつでも入手して、フランチャイズの先行イベントを通過できます。 新作は直接の続編となります。つまり、三部作が中断したところからストーリーを取り上げるつもりです。 したがって、リマスターされた三部作を通過することは、4番目のゲームが到着したときの物語を最新のものにするのに役立ちます。

The post Hitman3ディレクターがCrytekに参加してHelmCrysis4 appeared first on Gamingsym Japan.