Microsoftは、ゲームが第4四半期に減少し、Xboxの四半期ごとの成長の流れを打破すると予想しています。
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Xboxは現在市場を支配しています。 マイクロソフト 主要地域で市場シェアを獲得 2022年1月から3月まで。コンソールの収益は供給の急増により14%増加し、XboxシリーズX/Sは2022年3月に最も売れたコンソールでした。Xboxはちょうど配達されました 第3四半期に37億4000万ドルの記録破りの四半期、Xboxゲームの歴史の中で最も高い第3四半期でした。 Xboxは、実際に3四半期連続で記録的な収益を上げています。
2022年第4四半期は別の話です。 Microsoftは、Xboxゲームの収益が2022年4月から6月までの四半期を通じて9%も減少し、3か月間の成長を打ち破ると予想しています。
この低下の主な要因は、中国での製造の中断によるコンソールの供給の制約と、コンテンツおよびサービスへの関与と支出の価値の低下です。
「ゲームは、前年比でのエンゲージメント時間の短縮と供給の制約により、中位から高位から一桁に減少すると予想しています。」 マイクロソフトの最高財務責任者エイミーフッドは、 第3四半期の決算発表。
「コンテンツとサービスの収益は1桁台半ばまで減少すると予想されますが、エンゲージメントはパンデミック前のレベルよりも高くなると予想されます。」
では、この予測された低下は他の四半期に対してどのように見えるでしょうか?
収益が約33.8億ドルであることを示す、可能な限り最高の1桁の減少(-9%)をグラフ化しました。
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