Dune:Spice Warsのハンズオフプレビューを書いたとき、私は自分自身に失望していることに気づきました。 なんで? サブヘッダーを無駄にしたからです。 私は救うべきだった」あなたの人生を盛り上げる「最終的なレビューまたはこのハンズオンプレビューのために。それでも、私のベストショットはなくなり、今は古い童謡を引用するのに行き詰まっています。質問は簡単です。砂丘での私の経験から:スパイスウォーズ、それをしますか?それはすべての素晴らしいものからのもののように見えますか、それともナメクジ、カタツムリ、子犬の尻尾でできていますか?
さて、デューン:スパイスウォーズは本日アーリーアクセスにローンチします、そして私はこのローンチの前に実践することができました。 Shiro Gamesが、ゲームは3〜5時間続くと言っていたのを覚えています。私がプレイしたゲームからすると、これは時間を少し控えめに言っています。 私は一般的に遅い、熟考的なプレーヤーなので、これは私が期待していました。 ただし、速度が遅いほど、負ける可能性が高くなります。 あなたは他のどの派閥よりも多くのスパイスを拡大または保持しているかもしれませんが、このゲームに勝ったり負けたりする方法はかなりあります。 私もそれらすべてを理解していないとかなり確信しています。
4Xタイトルに精通している人は誰でも、さまざまな勝利の種類に精通しているでしょう。軍事、政治、科学、経済、文化、宗教。 すべてがDune:Spice Warsに適用されるわけではありませんが、まだいくつかあります。 あなたは政治のためのLandsraadを持っています、それは私がまだどのように利用するかを理解していませんが、いくつかの派閥は他の派閥よりも優れています。 ただし、ゲームではこれはわかりません。 いいえ、砂丘:スパイスウォーズは他の砂丘フランチャイズと非常によく似ています。 それはあなたがそれを理解するために働くようになります。
Landsraadについて話しましょう。 私はHouseAtreidesとしてLandsraadの勝利を収めましたが、成功に近づいた手がかりが得られたのは最後のことでした。 影響力(または政治通貨の名前が何であれ)を使用して、ポップアップする3つの断続的な行為のいずれかを通過する可能性を高める方法がまだわかりません。 私が理解したように思えたのは、私が定住した土地が多ければ多いほど、私はより多くの票を獲得したということです。 私はそれを理解したと言っていますが、それが本当かどうかさえわかりません。
私はあなたが捕らえた集落の周りに建設している軍隊と技術ツリーを確信することができます。 しかし、私がしていることを私が知っていることについて話す前に、私がまだaufaitではない何かを続けましょう。 政治の反対側はスパイです。 エージェントはタイマーでスポーンします。または、ポップアップするミッションでタスクを実行することでエージェントを獲得できます。 それらを他の3つの家の1つ、4つの包括的な組織(Landsraadなど)の1つに割り当てるか、防諜として機能します。 特定の分野に多くいるほど、より良い任務を引き受けることができます。 ここには注意を払うべき別の通貨があり、そのタスクは本当にあなたを前進させるのに役立ちます。 繰り返しになりますが、もう少しチュートリアルや説明を行うだけで不思議に思うでしょう。
それでも、それは不可解ではなく、いくつかの側面についての説明がなくても、たくさんのことが起こっているので、楽しみを妨げることはありません。 Landsraadとスパイ活動以外では、ほとんどの戦略ゲーム、軍事、拡張、一般的な建物のパンとバターがあります。 あなたが巨大な軍隊を持つことは決してないだろうということは注目に値します。 アラキスは砂漠の惑星であるため、水は希少な資源であり、風から水分を捕らえる構造を構築することによって収集され、各地域には風の定格があります。 戦いは壮大でも壮大でもありませんが、間違いなく戦術的です。
ユニットの長所と短所には、通常のじゃんけん法があります。 所有されていない領域を歩くときのこの減少と、特定の砂漠を歩くときの深刻な減少に加えて、ゲームとマップの戦術的要素がさらに増加します。 技術ツリーを進むにつれてこれを軽減することができますが、これには他の何かよりも軍隊に集中する必要があります。 どこでも費用対効果があります。これは、バランスの取れた4Xゲームがあなたに投げかけるものです。
アラキスを探索し、4つの派閥を探索することは、最初の飛躍ではかなり興味深いものですが、間違いなく砂丘:スパイスウォーズにはもう少し開発が必要です。 ここで正直に言うと、Shiro Gamesはゲームに固執することを証明しており、結果は概して素晴らしいものです。 それはまた、これがそのような強い立場から始まっていることを助けます。 ゲームプレイは、すべてが説明されているとは限らない場合でも、そこにあります。
Shiro Gamesがハンズオフプレビューで教えてくれたいくつかの側面は、実装されていないようです。 ある地図の極、氷のある場所にたどり着きましたが、そこに自然に含まれる豊富な水を手に入れる方法がわかりませんでした。 それでも、私はスパイスの使用を理解しました。 カルテルを背中から外すだけです。 あなたの増え続ける支払いに追いついてください、そしてあなたの評判は損なわれません。 一部を通常の現金と交換したり、外交で使用したりすることもできますが(今のところかなり調理が不十分です)、これまでで最高のリソースとは思えません。
それでも、Dune:Spice Warsは、完全なリリースと同じくらい優れたサウンドと再生を実現します。 追加の開発、微調整、チュートリアル、さらには追加機能の開発を追加すると、この経験の浅い砂丘の人から、ソース素材の本質を完全に捉えた素晴らしい4X/RTS混合物のレシピが得られます。良い。
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