ソニーはマーケティングパートナーと協力してゲーム内広告をデザインしています。 によると BusinessInsiderの情報源へ。 無料のモバイルゲームが画面の下部に(または、イライラすることに、レベルの間に)広告を表示する傾向があるのと同様に、Sonyの目標は、無料でプレイできるが収益性の高いゲームを作成するように開発者を動機付けることです。 各広告プレースメントはプライベートマーケットプレイスで販売され、企業は他の形式の広告と同様の方法でスロットを購入できます。
ただし、モバイルゲームとは異なり、PlayStation広告はゲームの環境に組み込まれます。 Insiderは、仮想スポーツスタジアムでのデジタル看板の使用を指定しましたが、Sonyは、ゲーム内の製品パッケージ、テレビ、または衣類に広告を忍び込ませる方法も見つける可能性があります。 一部の広告は、「広告を視聴することで視聴者に報酬を与える」ことさえあります。
情報筋によると、インサイダーソニーは約1年半前にPS5をリリースして以来、ゲーム内広告を調査してきました。 偶然にも、Microsoftは同じことを実験してきました。 ほんの数日前、私たちは 話しました 間もなく無料のXboxゲームに表示される可能性のある広告、そして今ここにあります。 その話のあるコメンテーターが言ったように:猿は見る、猿はする。
Microsoftのように、Sonyは、ゲーム内広告が配置された後、広告収入の削減にあまり関心がないようです(ただし、Sonyはまだ最終決定を下していないため、状況が変わる可能性があります)。 代わりに、「消費者活動に関するデータを開発者と発行者に請求することを検討している」ので、それ自体が会社に新しい利益の流れを開くでしょう。
ゲーマーが広告に前向きに反応するかどうかは別の話です。 多くの人々は、あらゆる場面でマーケティング資料が殺到することにうんざりしています。これは Redditの投稿 同じことをコミカルに指摘すると、少なくともビデオゲームは広告なしであり、広告をうまく統合していないゲームは、一部のファンをオフにするリスクがある可能性があります。 結局、SonyとMicrosoftは、最後のストローを理解するゲームをプレイすることになるかもしれません。仮想コーヒーテーブルのコカコーラボトルは問題ないかもしれませんが、騒々しいゲーム内のテレビコマーシャルはそうではないかもしれません。
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