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スクウェア・エニックスとプラチナゲームズの新しいハックアンドスラッシュマルチプレイヤーゲームであるバビロンズフォールは、今週、PCプレイヤーの同時プレイヤー数がわずか8人に減少し、新たな安値を付けたようです。

によって指摘されたように テックレーダー、追跡サイトによると、オンラインゲームは今週を通して100人以上の同時プレイヤーを引き付けるのに苦労し、4月13日に一時的に10人のユーザーを下回りました。 SteamDB

バビロンズフォールは、先月末のリリース直後にPCでスロースタートを切り、リリース日のSteamでの同時プレイヤー数は650人未満でピークに達しました。

バビロンズフォール| 戦闘101トレーラー

比較のために、Square Enixによって公開された別のライブゲームであるMarvel’sAvengersは、発売時に約28,000人の同時プレイヤーを見ました。 そのゲームは、最終的にはスクウェア・エニックスのボスによって失敗としてブランド化されるでしょう。 スクウェア・エニックスのもう1つのゲーム、Outridersは、 125,000人のプレイヤー

ゲームはまた、批評家によって広くパンされました。 レビューアグリゲーターMetacriticによると、タイトルは断然です PS5でこれまでで最悪のレビューゲーム今年の最悪のゲーム

ゲームのスタートは遅いものの、スクウェア・エニックスとプラチナゲームズは、バビロンの秋の開発は危険にさらされていないと主張しています。

タイトルの評判が悪かったため、ペアはタイトルの将来の計画に取り組むようになりました。 Twitter画像 先月発行されたタイトル:「継続的なサービスは危険にさらされていますか?」

バビロンの秋は今週10人未満の同時PCプレーヤーに落ちました
バビロンズフォールは今週、同時PCプレーヤーが10人未満に減少しました。

投稿は、バビロンの秋に「開発の規模を縮小する計画はない」と主張し、ゲームの第2シーズンまでのコンテンツは「実質的に完了」し、シーズン3の作業はすでに開始されていると主張しました。

「将来的には、バビロンの秋は、ライブサービスゲームを開始しない方法の例としてほぼ確実に使用されます」とVGCのゲームのレビューを開きます。

「信じられないほど魅力のないビジュアルスタイルや、なんとなく短くて退屈なミッション構造など、最も基本的な要素で失敗するだけでなく、ゲームは必死になってライブゲームとしての地位を確立しようとし、実際に購入するのに60ドルかかるという事実にもかかわらず、可能な限り多くのマイクロトランザクションの機会があるスクリーン。」

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